Notre actu50
- Business Connect AGRO 2026 : explorations360 au Lieu Unique de Nantes le 28 avril20 avr 2026
- La Région Bretagne au Lab Saint-Hélier : la R&D en santé ancrée dans le réel14 avr 2026 18:00
- Les Nauticales 2026 : easybox360 et easykiosk360 à La Ciotat avec Turtle Prod13 avr 2026
- explorations360 à Laval Virtual 2026 : c'est parti, Hall Pegasus, Stand 4 !08 avr 2026
- Metaverse, VR, mobile : où va vraiment l’immersion ?8 avr 2026
- RIAU 2026 à Nice : le Lab Saint-Hélier et explorations360 présentent easycare36002 avr 2026
- Laval Virtual 2026 : explorations360 à la table ronde Health & Wellness23 mar 2026 07:00
- Structures 3.0 : easycare360 lauréat du programme ANS/DNS 202516 mar 2026
- Le Télégramme : « Cette entreprise développe des expériences en réalité virtuelle »12 mar 2026 20:00
- Atelier VR 360° le 12 mars avec Saint-Brieuc Entreprises1 mar 2026
- explorations360 sélectionné pour le Parcours Tourisme & Innovation saison 323 fév 2026
- Laval Virtual 2026 : explorations360 sera au rendez-vous17 fév 2026
- La Caverne de Saint-Léonard bientôt en réalité virtuelle28 jan 2026
- explorations360 au Boot Düsseldorf 2026 avec OCEANS et Turtle Prod19 jan 2026
- 80 000 vues sur notre chaîne YouTube !23 déc 2025
- EasyCare360 au FAM de Chaudeboeuf : la VR pour apprivoiser le soin17 oct 2025
- Technologies immersives industrie : Open de l'Industrie 20257 oct 2025
- Prix scientifique santé : un pas vers l'avenir6 oct 2025
- Formation immersive : études sur la rétention26 sep 2025
- Prix Galien 2025 : notre projet VR santé sélectionné22 sep 2025
- Marché des Lices : Découvrez les Trésors Locaux21 sep 2025
- Innozh : la VR au service de la R&D en santé animale15 sep 2025
- Réalité virtuelle océans : immersion unique et inclusive11 sep 2025
- Réalité virtuelle agricole au SPACE Rennes 202510 sep 2025
- Plugin 360 WordPress sur Tracking3 août 2025
- Brezhoneg : l'expérience VR360 et sa traduction unique28 mai 2025
- Avipole Formation : quand l'examen passe par la réalité virtuelle12 mai 2025
- Habituation aux soins en VR : un outil simple et puissant2 avr 2025
- Reserve Saint-Martin : VR pour la sensibilisation environnementale7 mar 2025
- Découvrir le plancton grâce à la réalité virtuelle26 fév 2025
- Salon IFTM 2024 : explorations360 et ses bornes VR 36013 sep 2024
- Escarmor : le showroom virtuel 360° qui remplace les modèles d'exposition7 juin 2024
- Max Sauer : de 1793 à la réalité virtuelle pour exporter le savoir-faire Raphaël3 mai 2024
- Débarquement de Provence 360° : l'Histoire en immersion15 avr 2024
- Laval Virtual 2024 : explorations360 plateforme SaaS VR 3603 avr 2024
- Architecture d'intérieur : faire entrer vos clients chez eux avant la construction4 mar 2024
- SUEZ : médiation pédagogique et défenses d'offres immersives15 nov 2023
- SUEZ : parcours pédagogiques innovants en réalité virtuelle14 nov 2023
- CFMA Cooperl : la VR au cœur du nouveau centre de formation4 sep 2023
- Déclaration d'indépendance du cyberespace28 juil 2023
- La Bulle Cooperl : l'immersion qui a multiplié les visites par cinq26 juil 2023
- Harcèlement scolaire : sensibiliser grâce à la VR5 juil 2023
- Ouest-France : le harcèlement scolaire vu par les 4e du Sacré-Cœur en VR10 jun 2023
- Tourisme virtuel : le Metaverse va-t-il tuer le tourisme ?23 mai 2023
- Restitution vidéo : Des Métavers, pourquoi ?9 mar 2023
- Agenda : Des Métavers, pourquoi ?5 mar 2023
- Phyteis : la réalité virtuelle au service du monde viticole2 mar 2023
- Le Radôme vu du ciel : comment la VR renouvelle la visite culturelle21 mar 2022 08:54
- 135 exemples d'usages VR2 juil 2021
- ImmerSEAve 360° : le Musée Océanographique de Monaco inaugure la première salle VR permanente de musée au monde5 juil 2016
Dossiers5
- Habituation aux soins en VR : guide complet pour le handicap16 mar 2026
- VR et agroalimentaire : comment l'immersion transforme la filière15 mar 2026
- Le Metaverse c'est quoi ? 25 ans d'immersion3 nov 2022
- Gamification immersive : quand l'apprenant devient acteur5 mar 2021
- La Narration Spatialisée : engager par l'expérience 360°3 mar 2021
Guide easystory36010
- Synchroniser easystory360 avec easybox3602 fév 2026
- Plugin WordPress pour Visite Virtuelle 360° - Guide d'installation8 juil 2025
- Pico G3 : installer easyviewer36030 avr 2025
- Présentation de l'interface easystory360 : le guide complet en vidéo02 avr 2025
- Créer une expérience 360° gratuitement - Guide complet17 fév 2024
- Scène 360 : créer un lien entre 2 scènes14 fév 2024
- Comment publier une story 360° sur tous les supports14 fév 2024
- Créer une story et une scène 360° - Premiers pas13 fév 2024
- Stabiliser sa caméra 36023 juin 2023
- Comment partager photos et vidéos 360° gratuitement19 juin 2023
Guide easybox3609
- Pico 4 Ultra : encodage vidéo 360° haute définition3 fev 2026
- Pico G3 : vidéo 360° pour casque professionnel 3DoF3 fev 2026
- Synchroniser easystory360 avec easybox3602 fév 2026
- Pico G2 4K : résolution et encodage vidéo 360° optimaux31 jan 2026
- Meta Quest 2 : guide encodage vidéo 360°31 jan 2026
- Meta Quest 3 : encodage vidéo 360° avec AV131 jan 2026
- HTC Vive Flow : paramètres vidéo 360° recommandés31 jan 2026
- Meta Quest : installer easyviewer36010 juil 2025
- Pico G3 : installer easyviewer36030 avr 2025
Veille360198
- Quand la VR aide les secouristes à mieux intervenir psychologiquement30 avr 2026
- Formation XR : pourquoi le passage à l’échelle devient concret29 avr 2026
- XR en entreprise : pourquoi la sécurité devient un vrai sujet28 avr 2026
- Quand l’IA vous classe sans le dire au travail27 avr 2026
- Bigscreen Beyond 2 : pourquoi un simple serre-tête change tout26 avr 2026
- Ce que la réorganisation de Snap dit de l’AR en entreprise25 avr 2026
- Lunettes connectées Meta : l’innovation peut-elle rester acceptable ?24 avr 2026
- Ce que 4 entreprises chinoises révèlent sur la XR en 202623 avr 2026 14:30
- Pourquoi AWE USA 2026 compte autant pour l’écosystème XR23 avr 2026
- XR en entreprise : la créativité utile, pas l’effet waouh22 avr 2026 11:30
- XREAL en Bourse : pourquoi les lunettes AR entrent dans le dur22 avr 2026
- Snap et Qualcomm : pourquoi les lunettes AR entrent en 202621 avr 2026
- DaVinci Resolve 21 : pourquoi Hugh Hou parle d'un tournant pour le VR180/36020 avr 2026
- Android XR se muscle pour l’entreprise avec Samsung Galaxy XR20 avr 2026
- VR : pourquoi la crise de Synth Riders dépasse le jeu vidéo19 avr 2026
- Cyberpunk 2077 en VR sur site : ce que cela change vraiment18 avr 2026
- Évaluation en 2030 : quand le système note avant le manager17 avr 2026
- Pourquoi la XR peut changer la façon de recruter16 avr 2026
- Former aux gestes industriels en VR : le cas concret de Goupil15 avr 2026
- VRChat rassure, mais la VR sociale doit encore prouver son modèle14 avr 2026
- Tokyo transforme l’héritage olympique en expérience XR ouverte à tous13 avr 2026
- Polyarc, Moss et la fragilité économique de la VR12 avr 2026
- XR en 2026 : entre la chute de Rec Room et l’essor des lunettes Meta11 avr 2026
- Meta relance les lunettes connectées, pas l’idée du métavers10 avr 2026
- 2030, quand votre jumeau numérique travaille avant vous7 avr 2026
- Meta prépare deux nouvelles Ray-Ban, et ce que cela change6 avr 2026
- GeForce NOW passe à 90 FPS sur casque VR, pourquoi c’est important5 avr 2026
- Apple Vision Pro et NVIDIA CloudXR : un cap pour la XR pro4 avr 2026
- Pourquoi le VR Games Showcase compte bien au-delà du jeu vidéo3 avr 2026
- Horizon Worlds, NVIDIA GTC : ce que ces signaux disent de la XR2 avr 2026
- Pourquoi la XR s’impose dans l’entraînement de défense1 avr 2026
- Meta relance les lunettes connectées, pas l’idée du métavers31 mar 2026
- Pourquoi Meta mise sur la sEMG pour piloter les wearables31 mar 2026
- LE SSERAFIM en VR : ce que ce concert dit du futur immersif30 mar 2026
- Lynx-R2 en suspens : ce que la liquidation change pour la XR30 mar 2026
- Pourquoi la XR peut changer la façon de recruter29 mar 2026
- 2030, quand votre jumeau numérique travaille avant vous29 mar 2026
- Lunettes AR d’occasion XREAL : un signal fort pour l’accessibilité29 mar 2026
- AWE USA 2026, le moment où la XR entre dans le concret28 mar 2026
- Quand l’AR devient un coach de travail pour l’emploi inclusif27 mar 2026 07:15
- XR en entreprise : le vrai budget commence après le casque26 mar 2026 07:38
- À Chaohu, la VR redonne envie de lire aux écoliers25 mar 2026 08:12
- Meta veut entraîner les robots en VR, pourquoi c’est important24 mar 2026 08:11
- CES 2026 : les lunettes IA prennent leurs distances avec l’AR23 mar 2026 07:54
- Au Kenya, la VR entraîne les soignants aux urgences obstétricales22 mar 2026 08:02
- Pourquoi Meta ferme Horizon Worlds en VR et mise sur le mobile21 mar 2026
- Rokid Smart AI Glasses, des lunettes IA qui cherchent le bon usage20 mar 2026 08:30
- Smartglasses au théâtre : quand l’accessibilité devient concrète19 mar 2026 12:30
- Santé mentale et VR : la police de Caroline du Sud change sa formation19 mar 2026 07:15
- XR : ce que les annonces de Meta, Google et Valve changent18 mar 2026 07:17
- XR en 2026 : Lynx chute, mais le marché VR envoie des signaux17 mar 2026 08:17
- Le bureau intelligent de 2030, entre fluidité et présence augmentée16 mar 2026 10:21
- Quand la VR s’invite à l’hôtel pour le Nouvel An chinois15 mar 2026 08:02
- Déploiement HCM : pourquoi le vrai projet commence après le go-live13 mar 2026
- Quand la VR devient un outil concret pour le TDAH infantile13 mar 2026
- XR : pourquoi le secteur a l’impression de tourner en rond13 mar 2026
- visionOS 26 : pourquoi le décor d’Amalthea change la VR13 mar 2026
- À Gaza, la VR comme bulle thérapeutique pour enfants blessés13 mar 2026
- Voir le monde à travers les yeux d’une vache grâce à la XR12 mar 2026
- Lunettes connectées XR : la confiance en jeu en 202612 mar 2026
- XR en entreprise : les métriques qui sauvent votre budget12 mar 2026
- 8th Wall devient open source : tournant stratégique pour la WebAR11 mar 2026
- À Montréal, la VR testée pour soutenir des patients atteints de cancer10 mar 2026
- Fin du métavers ? La XR d’entreprise relance la partie10 mar 2026
- OpenAI prépare des lunettes IA pour 2028 : quel impact ?10 mar 2026
- HTC Vive : non, la XR n’est pas morte9 mar 2026
- 2030 : quand l'IA décide de votre matinée avant vous8 mar 2026
- AWE USA 2026 : le grand virage gaming et LBE de la XR7 mar 2026
- DPVR P2 Vision : la VR légère et précise grâce au suivi oculaire6 mar 2026
- The Amusement d’ARTE : quand la VR casse ses propres codes5 mar 2026
- XR invisible au travail : la fin du métavers gadget5 mar 2026
- Pico Project Swan et WebAR open source : un tournant XR4 mar 2026
- XR en 2026 : de la promesse au ROI concret en entreprise3 mar 2026
- Casque VR autonome : la vraie clé du succès selon Carmack3 mar 2026
- Pico OS 6 et Project Swan : le spatial computing s’ouvre2 mar 2026
- Meta reste confiant dans la VR malgré un virage stratégique1 mar 2026
- AR passthrough : ce que l’industrie adulte révèle à la XR1 mar 2026
- IA ambiante et bureau spatial : vers un travail invisible28 fev 2026
- VITURE lève 200 M$ : les lunettes XR passent à l’échelle28 fev 2026
- Lunettes Meta et IA multimodale : le monde devient interface27 fev 2026
- Écrans interactifs : investir pour durer à l’ère de l’IA26 fev 2026
- 3000 casques VR déployés dans les écoles allemandes25 fev 2026
- Jumeaux numériques : piloter un bâtiment en temps réel25 fev 2026
- Métavers : pourquoi la VR ne suffit plus aux géants tech24 fev 2026
- Apple, Pico : vers une nouvelle vague de lunettes XR en 2026 ?23 fev 2026
- Nouveau PDG chez Dassault Systèmes : quels enjeux pour la 3D ?23 fev 2026
- Vers une interaction VR sans mains ni clavier23 fev 2026
- XR en 2026 : les 6 tendances qui transforment les entreprises22 fev 2026
- XR et ROI : l’immersion au service de la performance 🚀22 fev 2026
- Lunettes AR : Snap joue son avenir grand public 🚀21 fev 2026
- La VR transforme déjà les salles de classe américaines20 fev 2026
- 👓 IA embarquée : les lunettes passent à l’offensive19 fev 2026
- 👓 7M de lunettes XR : le vrai tournant ?18 fev 2026
- 👓 IA embarquée : vers des lunettes qui reconnaissent17 fev 2026
- 🚀 XR : retards chez Valve, accélération chez Meta15 fev 2026
- 🚀 Meta maintient le cap sur la VR malgré la tempête15 fev 2026
- Tourisme : la VR immersive devient un levier d’attractivité15 fev 2026
- 👃 La VR passe à l’odorat : un tournant immersif15 fev 2026
- 🚀 XR en 2030 : révolution réelle ou promesse exagérée ?14 fev 2026
- 👓 Les lunettes connectées passent à l’échelle13 fev 2026
- XR en France : pourquoi ces 5 vidéos sont stratégiques13 fev 2026
- 🚨 IA en temps réel : et si la VR formait les décideurs ?12 fev 2026
- 🚀 Lunettes connectées : et si le vrai potentiel venait des hackers ?11 fev 2026
- 💡 ISE 2026 : quand l’AV progresse sans rupture10 fev 2026
- La VR rend l’éducation muséale vraiment engageante9 fev 2026
- 🚀 Innover plus vite quand les équipes sont au même endroit9 fev 2026
- Vers une VR vraiment naturelle grâce au champ de vision élargi7 fev 2026
- ISE 2026 💡 Des salles hybrides enfin simples à déployer7 fev 2026
- XR en entreprise : passer du gadget à l'outil métier 💡7 fev 2026
- Lunettes IA : le signal faible qui devient un vrai levier business6 fev 2026
- Pourquoi les lunettes AI qui se vendent mieux changent la donne pour la VR pro5 fev 2026
- Le métavers n’a pas disparu : il s’est rendu utile4 fev 2026
- La VR avance encore et ce n’est pas un effet d’annonce4 fev 2026
- Choisir un casque XR utile, pas juste impressionnant4 fev 2026
- Pourquoi les lunettes IA peuvent enfin rendre la VR rentable4 fev 2026
- La fin des salles de réunion chaotiques ?3 fev 2026
- Lunettes IA : le signal faible qui peut enfin rentabiliser la VR3 fev 2026
- Former les chirurgiens sans risque patient : la VR passe un cap3 fev 2026
- Lunettes AR Samsung : ce que les équipes peuvent préparer dès maintenant2 fev 2026
- La VR aide les astronautes à s'adapter… et vos équipes aussi1 fev 2026
- Créer des mondes 3D plus vite : ce que Project Genie change vraiment1 fev 2026
- Casques XR : vers un champ de vision de 70° pour plus d'immersion31 jan 2026
- Google Project Genie : des mondes VR explorables en temps réel31 jan 2026
- Pourquoi les investissements de Meta en VR comptent pour la formation terrain30 jan 2026
- Comment la VR redonne envie de visiter un musée30 jan 2026
- Lunettes AR : pourquoi Snap isole son activité pour mieux réussir30 jan 2026
- VR en entreprise : quand la vision long terme pénalise l'usage réel29 jan 2026
- Métavers ou expérience utilisateur : la leçon business derrière Quest28 jan 2026
- Assurer la continuité sans surcoût : tester vos plans IT en VR28 jan 2026
- Lynx-R2 dévoilé : un champ de vision large dans un format compact27 jan 2026
- Découvrir le plancton grâce à la réalité virtuelle.21 déc 2025
- Meta suspend son programme de casques tiers : Asus et Lenovo annulés18 déc 2025
- L'industrie AR et VR en Corée du Sud : un écosystème en avance15 déc 2025
- Un responsable design d'Apple rejoint Meta pour améliorer l'UX des Quest8 déc 2025
- FluxPose VR Tracker lève 2M$ sur Kickstarter avec un suivi corporel 6DOF compact5 déc 2025
- Alibaba lance des lunettes connectées pour rivaliser avec Meta Ray-Ban4 déc 2025
- (Re)voir et (re)vivre pour transmettre : les technologies immersives au service des patrimoines et des musées.28 nov 2025
- Des chercheurs proposent un écran E-Ink XR pour une résolution exceptionnelle26 nov 2025
- Meta Quest 3 : la fonction qui recrée vos pièces en VR passe au niveau supérieur.24 nov 2025
- VR Games Showcase : les annonces en direct24 nov 2025
- Archéologie : une immersion dans la préhistoire à Tautavel grâce à la réalité virtuelle et à l'intelligence artificielle.22 nov 2025
- Les 15 meilleurs jeux VR d'horreur sur Quest, PSVR 2 et PC VR22 nov 2025
- Steam Frame : la vision moderne de Valve pour la VR et le hardware20 nov 2025
- Papier électronique couleur à cadence vidéo et résolution humaine19 nov 2025
- Design VR décrypté : ce jeu de 2019 reste la référence du monde ouvert en VR16 nov 2025
- Sesame : la startup de lunettes IA d'ex-Oculus lève 250M$ en Série B15 nov 2025
- Valve dévoile le casque Steam Frame : toute votre bibliothèque Steam en VR portable14 nov 2025
- Valve confirme qu'aucun nouveau jeu VR maison n'est en développement13 nov 2025
- Serious Gaming : un jeu VR pour étudier la littérature classique12 nov 2025
- Des ex-ingénieurs Magic Leap lancent une plateforme AR no-code, le Canva de l'AR8 nov 2025
- Sept exemples d'étudiants apprenant grâce à la réalité virtuelle7 nov 2025
- Samsung Galaxy XR : des specs Vision Pro à moitié prix7 nov 2025
- VR Games Showcase : nouvelles annonces de jeux le 13 novembre6 nov 2025
- Le studio MultiBrush obtient 4,5M$ pour des expériences VR positives pour les aînés5 nov 2025
- Google XR Studio lance une expérience MR style Job Simulator exclusive à Android XR25 oct 2025
- Test de Reach VR : la précision du platforming en réalité virtuelle24 oct 2025
- Amazon développe des lunettes connectées pour ses livreurs mains libres23 oct 2025
- « Elles ne sont pas très utiles » : le patron de Snapchat n'aime pas les lunettes Meta Ray22 oct 2025
- Pourquoi la démo Ray-Ban Meta a échoué lors de Meta Connect19 oct 2025
- Meta construit une smart TV... en réalité virtuelle18 oct 2025
- Meta accusé d'avoir censuré des études internes sur les dangers des casques VR pour les enfants.15 oct 2025
- Anduril dévoile les capacités du casque XR militaire EagleEye15 oct 2025
- Lynx annonce un nouveau casque de réalité mixte pour les professionnels14 oct 2025
- Pour lutter contre les innondations, l'IGN crée un jumeau numérique13 oct 2025
- Les nouvelles Ray-Ban Meta : vos lunettes deviennent un écran intelligent13 oct 2025
- Meta accélère des start-ups IA avec SNCF Connect chez Station F10 oct 2025
- Design VR décrypté : la formule des meilleures bandes-annonces de jeux VR9 oct 2025
- Meta Quest 4 : une sortie qui se fait désirer et des fonctionnalités mystérieuses.3 oct 2025
- Meta dévoile ses lunettes connectées nouvelle génération avant Connect3 oct 2025
- Le fournisseur de guides d'onde Meta Ray-Ban prêt pour un champ de vision élargi2 oct 2025
- Tourisme virtuel : le Metaverse va-t-il tuer le tourisme ?1 oct 2025
- Se sentir bloqué en VR après avoir retiré son casque : un phénomène rare mais réel30 sep 2025
- Meta dévoile les nouvelles lunettes Ray-Ban et Oakley Vanguard29 sep 2025
- VITURE lance les lunettes AR Luma Ultra avec écrans micro-OLED Sony28 sep 2025
- Valve étend Steam Link à plus de casques VR et ouvre la porte à Android26 sep 2025
- Le tournant XR : pourquoi 2026 tiendra enfin la promesse de la réalité augmentée24 sep 2025
- Samsung préparerait un casque XR Android moins cher que le Vision Pro23 sep 2025
- Une entreprise coréenne obtient l'approbation FDA pour un diagnostic VR du vertige22 sep 2025
- Discord arrive officiellement sur les casques Quest l'année prochaine22 sep 2025
- Meta dévoile les Ray-Ban à écran intégré à 800$21 sep 2025
- Dreamscape Learn transforme les cours avec un labo VR au St. Charles Community College20 sep 2025
- Meta ouvre ses lunettes connectées aux applications tierces19 sep 2025
- Snap lance Spectacles OS 2.0 avant ses lunettes AR grand public en 202616 sep 2025
- Porsche utilise des casques Vision Pro co-localisés pour présenter son nouveau groupe motopropulseur15 sep 2025
- Le PDG de Snapchat lie les lunettes AR Spectacles à la survie de l'entreprise15 sep 2025
- Rokid Glasses dépasse 500K$ sur Kickstarter : forte demande pour les lunettes à écran14 sep 2025
- Nintendo ressuscite le Virtual Boy avec un accessoire compatible Switch13 sep 2025
- Microsoft de retour sur le marché de la XR ?12 sep 2025
- Amazon développerait des lunettes connectées avec écran pour rivaliser avec Meta12 sep 2025
- XR pour l'onboarding : un meilleur premier jour au travail11 sep 2025
- Plugin 360 WordPress sur Tracking3 août 2025
- Découvrir le plancton grâce à la réalité virtuelle26 fév 2025
- XR en mutation : nouveaux modèles et percées AR en 20257 fév 2025
- Déclaration d'indépendance du cyberespace28 juil 2023
- Harcèlement scolaire : sensibiliser grâce à la VR5 juil 2023
- Tourisme virtuel : le Metaverse va-t-il tuer le tourisme ?23 mai 2023
- Restitution vidéo : Des Métavers, pourquoi ?9 mar 2023
- Le Metaverse c'est quoi ? 25 ans d'immersion3 nov 2022
