🚀 Quand Valve redéfinit la VR : le Steam Frame entre en scène

La réalité virtuelle (VR) sur PC semblait stagner. Valve vient secouer le marché avec le « Steam Frame », un prototype qui symbolise sa vision moderne de la VR et l'élargissement de ses ambitions matérielles. Ce n'est plus seulement une affaire de jeux, mais une feuille de route pour l'écosystème tout entier.

La question : que change ce nouveau geste de Valve pour la VR professionnelle et grand public ?

  • 🔧 Une expérience plus fluide et intégrée autour de Steam/SteamVR, avec une approche hardware + software unifiée.
  • 💡 Des progrès attendus sur le plan ergonomique et des performances, qui pourraient relever les standards de confort et d'usage dans la VR.
  • 🌍 Un signal fort pour les acteurs XR : Valve revient dans la course face à Meta, Sony ou Apple, influençant sans doute la prochaine génération de dispositifs immersifs.

Et vous, pensez-vous que Valve puisse redevenir le moteur de l'innovation VR sur PC ?

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Cet article fait partie de notre veille technologique Veille360, une sélection d'actualités sur les technologies immersives.