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    <title>Veille360 - explorations360</title>
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    <description>Veille technologique sur la réalité virtuelle, le 360° et les technologies immersives.</description>
    <language>fr-FR</language>
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      <title>Veille360 - explorations360</title>
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      <title>Pourquoi les grands lieux XR arrivent dans les centres commerciaux</title>
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      <pubDate>Wed, 13 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>IMMERSIVE JOURNEY Hiroshima illustre l’essor des lieux XR grand public : culture, tourisme, commerce et narration immersive.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Vision Pro ralenti : ce que cela dit vraiment de la XR</title>
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      <pubDate>Tue, 12 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Apple ralentirait le Vision Pro. Analyse des enjeux XR, des usages métiers et du rôle des expériences immersives concrètes.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>IA, XR et travail : quand l’assistant veut optimiser notre comportement</title>
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      <pubDate>Mon, 11 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Comment les assistants IA et la XR pourraient transformer le travail, entre performance, autonomie et expériences immersives responsables.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Vidéos volumétriques : quand la XR devient plus humaine</title>
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      <pubDate>Sun, 10 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Braindance VR montre le potentiel des vidéos volumétriques Gaussian Splat pour créer des expériences XR plus réalistes et utiles.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Meta, l’IA et WebXR : vers des prototypes immersifs plus simples</title>
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      <pubDate>Sat, 09 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta combine IA agentique, WebXR et tests automatisés pour simplifier la création d’expériences immersives accessibles par lien.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Salles hybrides : ce que l’approche AV ONE de Yealink change</title>
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      <pubDate>Fri, 08 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Analyse d’AV ONE de Yealink : une architecture ProAV unifiée pour simplifier les salles hybrides et les espaces multi-usages.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Steam Frame retardé : ce que la pénurie de RAM dit de la VR</title>
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      <pubDate>Thu, 07 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Valve lance le Steam Controller seul le 4 mai. Analyse des enjeux RAM, hardware VR, supply chain et déploiements immersifs.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>VITURE Beast : les lunettes XR deviennent un écran mobile</title>
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      <pubDate>Wed, 06 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Analyse des lunettes XR VITURE Beast : grand écran virtuel, productivité mobile, usages métiers et lien avec explorations360.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Quand la VR aide à transmettre le Da wa zi à Kashgar</title>
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      <pubDate>Tue, 05 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>À Kashgar, un module VR sur casque PICO rend le Da wa zi accessible aux référents du patrimoine immatériel.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Travail immersif en 2030 : quand l’IA vous rend lent sans punir</title>
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      <pubDate>Mon, 04 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Analyse claire d’un scénario 2030 où l’IA mesure l’alignement, réalloue les tâches et transforme le travail immersif.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>L’annulation de Reave révèle les vrais défis de la VR</title>
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      <pubDate>Sun, 03 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Reave, jeu VR annulé par Alta, montre les défis du marché immersif et les leçons utiles pour les usages professionnels de la VR.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Quand la VR aide les secouristes à mieux intervenir psychologiquement</title>
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      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>À Hefei, Blue Sky Rescue forme ses secouristes à l’intervention psychologique en VR avec PICO, IA et psychodrame immersif.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Formation XR : pourquoi le passage à l’échelle devient concret</title>
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      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Avec 5 millions d’apprenants et 41 % de croissance, la formation XR passe du pilote à l’infrastructure en entreprise.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>XR en entreprise : pourquoi la sécurité devient un vrai sujet</title>
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      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>La XR en entreprise crée une nouvelle catégorie de données. Voici les risques, réflexes et cas d’usage à connaître pour sécuriser les projets.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Quand l’IA vous classe sans le dire au travail</title>
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      <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Un décryptage clair de l’article de Rob Scott sur le travail en 2030, entre IA, XR, prédictibilité et risques humains.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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    <item>
      <title>Bigscreen Beyond 2 : pourquoi un simple serre-tête change tout</title>
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      <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Bigscreen repense le Halo Mount du Beyond 2 : confort, modularité, logistique et impacts concrets pour les usages VR professionnels.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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    <item>
      <title>Ce que la réorganisation de Snap dit de l’AR en entreprise</title>
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      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Snap supprime 1 000 postes mais préserve ses lunettes AR Specs. Décryptage business, usages concrets et implications pour l’immersif.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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    <item>
      <title>Samsung prépare-t-il des lunettes XR avec écran intégré ?</title>
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      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Samsung préparerait des lunettes connectées avec écran. Enjeux, limites, usages métier et impact pour l’écosystème XR.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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    <item>
      <title>Lunettes connectées Meta : l’innovation peut-elle rester acceptable ?</title>
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      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Reconnaissance faciale sur lunettes Meta : enjeux, risques business et exemples d’usages immersifs plus encadrés.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Pourquoi la XR devient enfin un vrai outil métier</title>
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      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>La XR sort du jeu vidéo et s’impose en entreprise grâce à la formation, l’IA et de nouveaux usages concrets.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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    </item>
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      <title>Ce que 4 entreprises chinoises révèlent sur la XR en 2026</title>
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      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Pimax, INMO, FXG et DPVR montrent comment la XR chinoise gagne en maturité, entre PCVR, lunettes AR et usages métier concrets.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Pourquoi AWE USA 2026 compte autant pour l’écosystème XR</title>
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      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>AWE USA 2026 réunit 5 000 acteurs XR. Voici pourquoi ce salon pèse sur la VR, l’AR et leurs usages concrets en entreprise.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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    <item>
      <title>John Ternus, Apple et le virage vers l’IA locale et spatiale</title>
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      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Avec John Ternus, Apple pourrait accélérer l’IA locale et l’informatique spatiale pour les usages professionnels.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>XR en entreprise : la créativité utile, pas l’effet waouh</title>
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      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Pourquoi la XR améliore vraiment réunions, formation et travail hybride en entreprise, avec des usages concrets et sans effet de mode.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>XREAL en Bourse : pourquoi les lunettes AR entrent dans le dur</title>
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      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>L’introduction en Bourse de XREAL à Hong Kong montre que les lunettes AR deviennent un enjeu concret pour l’industrie XR et ses usages métier.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Snap et Qualcomm : pourquoi les lunettes AR entrent en 2026</title>
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      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Snap confirme ses lunettes AR Specs pour 2026 avec Qualcomm. Décryptage simple des enjeux, usages métier et impacts concrets.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>DaVinci Resolve 21 : pourquoi Hugh Hou parle d&apos;un tournant pour le VR180/360</title>
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      <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Hugh Hou décrypte DaVinci Resolve 21 Beta : VR180, 360 et Apple Immersive Video désormais natifs, sans injector tiers ni encodage en ligne de commande.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Android XR se muscle pour l’entreprise avec Samsung Galaxy XR</title>
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      <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Samsung et Google renforcent Android XR pour l’entreprise, avec sécurité, gestion de flotte, accessibilité et conversion 2D vers 3D.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>VR : pourquoi la crise de Synth Riders dépasse le jeu vidéo</title>
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      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Licenciements chez Kluge Interactive : ce que la crise autour de Synth Riders révèle sur l’économie XR et les stratégies de diversification.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Cyberpunk 2077 en VR sur site : ce que cela change vraiment</title>
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      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Cyberpunk 2077 arrive en VR chez Zero Latency. Une annonce clé pour comprendre l’essor des expériences immersives sur site.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Évaluation en 2030 : quand le système note avant le manager</title>
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      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>En 2030, l’évaluation devient algorithmique et immersive. Décryptage concret des risques, usages et enjeux business de ce futur du travail.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Former aux gestes industriels en VR : le cas concret de Goupil</title>
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      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Comment Goupil Technology utilise la VR pour former aux métiers industriels, sans risque ni coût machine, en Nouvelle-Aquitaine.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>VRChat rassure, mais la VR sociale doit encore prouver son modèle</title>
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      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>VRChat bat des records et mise sur sa creator economy. Un signal fort pour comprendre l’avenir réel de la VR sociale.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Tokyo transforme l’héritage olympique en expérience XR ouverte à tous</title>
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      <pubDate>Sun, 12 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>À Tokyo, un nouvel espace XR gratuit montre comment sport, culture et immersion peuvent valoriser un héritage public.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Polyarc, Moss et la fragilité économique de la VR</title>
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      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Le cas Polyarc montre pourquoi la VR reste innovante, mais fragile économiquement, et ce que les usages concrets peuvent changer.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>XR en 2026 : entre la chute de Rec Room et l’essor des lunettes Meta</title>
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      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Rec Room ferme, Meta avance avec Ray-Ban Meta. Ce que ces signaux disent vraiment de l’avenir concret de la XR.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Meta prépare deux nouvelles Ray-Ban, et ce que cela change</title>
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      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Deux nouvelles Ray-Ban Meta arrivent. Décryptage business, usages concrets et impact sur l’avenir des technologies immersives.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>GeForce NOW passe à 90 FPS sur casque VR, pourquoi c’est important</title>
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      <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>GeForce NOW monte à 90 FPS sur Apple Vision Pro et Meta Quest. Un signal fort pour la fluidité, le cloud et les usages immersifs.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Apple Vision Pro et NVIDIA CloudXR : un cap pour la XR pro</title>
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      <pubDate>Fri, 03 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>CloudXR 6.0 arrive sur Apple Vision Pro via visionOS 26.4 et ouvre la voie à une XR professionnelle plus fidèle et plus scalable.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Pourquoi le VR Games Showcase compte bien au-delà du jeu vidéo</title>
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      <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Le VR Games Showcase 2026 montre comment la VR se structure, centralise ses annonces et inspire des usages concrets bien au-delà du jeu.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Horizon Worlds, NVIDIA GTC : ce que ces signaux disent de la XR</title>
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      <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta hésite sur Horizon Worlds, NVIDIA pousse l’IA : décryptage concret des impacts XR pour les usages business et immersifs.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Pourquoi la XR s’impose dans l’entraînement de défense</title>
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      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Dans la défense, la XR remplace peu à peu les simulateurs lourds par des entraînements immersifs, flexibles, mesurables et plus sûrs.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Meta relance les lunettes connectées, pas l’idée du métavers</title>
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      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta préparerait deux nouvelles lunettes connectées. Un signal fort pour une XR plus concrète, au-delà du feuilleton du métavers.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Pourquoi Meta mise sur la sEMG pour piloter les wearables</title>
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      <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta finance 6 études sur la sEMG pour ses wearables. Enjeux, usages concrets et impact pour la VR, l’AR et les interfaces naturelles.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>LE SSERAFIM en VR : ce que ce concert dit du futur immersif</title>
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      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Le concert VR de LE SSERAFIM montre comment la VR transforme l’expérience live, la diffusion en salle et les usages immersifs.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Lynx-R2 en suspens : ce que la liquidation change pour la XR</title>
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      <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Liquidation de Lynx, ambitions du Lynx-R2 et leçons business pour la XR en Europe, avec cas d’usage concrets et mise en perspective.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Pourquoi la XR peut changer la façon de recruter</title>
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      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Face à des CV dopés à l’IA, la XR aide les RH à tester les candidats en situation réelle avant l’embauche.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>2030, quand votre jumeau numérique travaille avant vous</title>
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      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Réunions, agents IA, bureau immersif : ce que l’article de Rob Scott révèle du travail de 2030 et des usages concrets pour les entreprises.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>Lunettes AR d’occasion XREAL : un signal fort pour l’accessibilité</title>
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      <pubDate>Sat, 28 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Avec sa Reuse Fair, XREAL baisse le prix de ses lunettes AR d’occasion et révèle un enjeu clé : rendre l’AR plus accessible.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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      <title>AWE USA 2026, le moment où la XR entre dans le concret</title>
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      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <description>AWE USA 2026 montre comment la XR, l’IA spatiale et l’informatique spatiale passent du pilote au déploiement réel en entreprise.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
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