<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Veille360 - explorations360</title>
    <link>https://explorations360.com/academie</link>
    <description>Veille technologique sur la réalité virtuelle, le 360° et les technologies immersives.</description>
    <language>fr-FR</language>
    <lastBuildDate>Thu, 21 May 2026 19:57:29 GMT</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://explorations360.com/feed/veille360" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <image>
      <url>https://explorations360.com/images/logo-explorations360.jpg</url>
      <title>Veille360 - explorations360</title>
      <link>https://explorations360.com</link>
    </image>
    <item>
      <title>Quand la VR aide les villes à mieux expliquer leurs projets</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/quand-la-vr-aide-les-villes-a-mieux-expliquer-leurs-projets</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/quand-la-vr-aide-les-villes-a-mieux-expliquer-leurs-projets</guid>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Port Hope utilise la VR avec PICO et XpertVR pour présenter sa planification municipale aux décideurs de l’Ontario.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/quand-la-vr-aide-les-villes-a-mieux-expliquer-leurs-projets.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Subnautica 2 en VR : ce que le modding nous apprend</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/subnautica-2-en-vr-ce-que-le-modding-nous-apprend</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/subnautica-2-en-vr-ce-que-le-modding-nous-apprend</guid>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Subnautica 2 jouable en VR via UEVR : limites, enjeux, usages métier et leçons concrètes pour les expériences immersives.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/subnautica-2-en-vr-ce-que-le-modding-nous-apprend.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Shoujing AR-MX2 : un successeur crédible au HoloLens ?</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/shoujing-ar-mx2-un-successeur-credible-au-hololens</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/shoujing-ar-mx2-un-successeur-credible-au-hololens</guid>
      <pubDate>Sun, 07 Jun 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Le Shoujing AR-MX2 pourrait combler le vide laissé par HoloLens en réalité augmentée industrielle. Enjeux, usages et limites.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/shoujing-ar-mx2-un-successeur-credible-au-hololens.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Snap et les lunettes AR : pourquoi AWE 2026 compte</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/snap-et-les-lunettes-ar-pourquoi-awe-2026-compte</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/snap-et-les-lunettes-ar-pourquoi-awe-2026-compte</guid>
      <pubDate>Wed, 03 Jun 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Snap prépare ses lunettes AR grand public à AWE USA 2026. Enjeux, usages métier et lien avec les expériences immersives.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/snap-et-les-lunettes-ar-pourquoi-awe-2026-compte.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Meta Connect 2026 : les lunettes intelligentes au centre du jeu</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/meta-connect-2026-les-lunettes-intelligentes-au-centre-du-je</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/meta-connect-2026-les-lunettes-intelligentes-au-centre-du-je</guid>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta Connect 2026 place lunettes intelligentes, VR et IA au cœur des enjeux. Décryptage concret pour les usages métiers.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/meta-connect-2026-les-lunettes-intelligentes-au-centre-du-je.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Pourquoi les pilotes XR brillent mais peinent à passer à l’échelle</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/pourquoi-les-pilotes-xr-brillent-mais-peinent-a-passer-a-lec</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/pourquoi-les-pilotes-xr-brillent-mais-peinent-a-passer-a-lec</guid>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Pourquoi les pilotes XR séduisent en démo mais échouent souvent au déploiement, et comment les rendre utiles au quotidien.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/pourquoi-les-pilotes-xr-brillent-mais-peinent-a-passer-a-lec.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Rééducation cognitive en VR : le cas PICO à Quanzhou</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/reeducation-cognitive-en-vr-le-cas-pico-a-quanzhou</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/reeducation-cognitive-en-vr-le-cas-pico-a-quanzhou</guid>
      <pubDate>Tue, 19 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Comment l’hôpital de Quanzhou utilise un casque PICO et Dr.BrainVR pour évaluer et entraîner les troubles cognitifs en VR.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/reeducation-cognitive-en-vr-le-cas-pico-a-quanzhou.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>XR au travail : faut-il apprendre à se déconnecter ?</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/xr-au-travail-faut-il-apprendre-a-se-deconnecter</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/xr-au-travail-faut-il-apprendre-a-se-deconnecter</guid>
      <pubDate>Mon, 18 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>En 2030, l’assistance XR promet efficacité et confort. Mais comment éviter dépendance, fatigue mentale et perte d’autonomie ?</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/xr-au-travail-faut-il-apprendre-a-se-deconnecter.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>OpenXR OSX : la VR sur Mac peut-elle enfin décoller ?</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/openxr-osx-la-vr-sur-mac-peut-elle-enfin-decoller</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/openxr-osx-la-vr-sur-mac-peut-elle-enfin-decoller</guid>
      <pubDate>Sun, 17 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>OpenXR OSX veut rendre la PCVR accessible sur Mac. Enjeux, limites, usages métiers et lien avec les solutions immersives explorations360.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/openxr-osx-la-vr-sur-mac-peut-elle-enfin-decoller.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Écrans XR TCL : pourquoi la densité de pixels change la VR</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/ecrans-xr-tcl-pourquoi-la-densite-de-pixels-change-la-vr</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/ecrans-xr-tcl-pourquoi-la-densite-de-pixels-change-la-vr</guid>
      <pubDate>Sat, 16 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>TCL dévoile des écrans OLED et micro-LED très haute densité pour la XR. Quels impacts pour la VR, l’AR et les usages métier ?</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/ecrans-xr-tcl-pourquoi-la-densite-de-pixels-change-la-vr.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Jumeaux numériques : le chaînon manquant entre IA et terrain</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/jumeaux-numeriques-le-chainon-manquant-entre-ia-et-terrain</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/jumeaux-numeriques-le-chainon-manquant-entre-ia-et-terrain</guid>
      <pubDate>Fri, 15 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Pourquoi les jumeaux numériques peuvent sécuriser l’IA, simuler les usages et transformer les communications d’entreprise.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/jumeaux-numeriques-le-chainon-manquant-entre-ia-et-terrain.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Lentilles AR : le vrai défi se cache dans la batterie</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/lentilles-ar-le-vrai-defi-se-cache-dans-la-batterie</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/lentilles-ar-le-vrai-defi-se-cache-dans-la-batterie</guid>
      <pubDate>Thu, 14 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>XPANCEO et ITEN travaillent sur une lentille AR avec microbatterie solide. Décryptage des enjeux, usages et impacts métiers.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/lentilles-ar-le-vrai-defi-se-cache-dans-la-batterie.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Pourquoi les grands lieux XR arrivent dans les centres commerciaux</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/pourquoi-les-grands-lieux-xr-arrivent-dans-les-centres-comme</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/pourquoi-les-grands-lieux-xr-arrivent-dans-les-centres-comme</guid>
      <pubDate>Wed, 13 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>IMMERSIVE JOURNEY Hiroshima illustre l’essor des lieux XR grand public : culture, tourisme, commerce et narration immersive.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/pourquoi-les-grands-lieux-xr-arrivent-dans-les-centres-comme.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Vision Pro ralenti : ce que cela dit vraiment de la XR</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/vision-pro-ralenti-ce-que-cela-dit-vraiment-de-la-xr</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/vision-pro-ralenti-ce-que-cela-dit-vraiment-de-la-xr</guid>
      <pubDate>Tue, 12 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Apple ralentirait le Vision Pro. Analyse des enjeux XR, des usages métiers et du rôle des expériences immersives concrètes.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/vision-pro-ralenti-ce-que-cela-dit-vraiment-de-la-xr.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>IA, XR et travail : quand l’assistant veut optimiser notre comportement</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/ia-xr-et-travail-quand-lassistant-veut-optimiser-notre-compo</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/ia-xr-et-travail-quand-lassistant-veut-optimiser-notre-compo</guid>
      <pubDate>Mon, 11 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Comment les assistants IA et la XR pourraient transformer le travail, entre performance, autonomie et expériences immersives responsables.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/ia-xr-et-travail-quand-lassistant-veut-optimiser-notre-compo.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Vidéos volumétriques : quand la XR devient plus humaine</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/videos-volumetriques-quand-la-xr-devient-plus-humaine</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/videos-volumetriques-quand-la-xr-devient-plus-humaine</guid>
      <pubDate>Sun, 10 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Braindance VR montre le potentiel des vidéos volumétriques Gaussian Splat pour créer des expériences XR plus réalistes et utiles.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/videos-volumetriques-quand-la-xr-devient-plus-humaine.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Meta, l’IA et WebXR : vers des prototypes immersifs plus simples</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/meta-lia-et-webxr-vers-des-prototypes-immersifs-plus-simples</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/meta-lia-et-webxr-vers-des-prototypes-immersifs-plus-simples</guid>
      <pubDate>Sat, 09 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Meta combine IA agentique, WebXR et tests automatisés pour simplifier la création d’expériences immersives accessibles par lien.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/meta-lia-et-webxr-vers-des-prototypes-immersifs-plus-simples.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Salles hybrides : ce que l’approche AV ONE de Yealink change</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/salles-hybrides-ce-que-lapproche-av-one-de-yealink-change</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/salles-hybrides-ce-que-lapproche-av-one-de-yealink-change</guid>
      <pubDate>Fri, 08 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Analyse d’AV ONE de Yealink : une architecture ProAV unifiée pour simplifier les salles hybrides et les espaces multi-usages.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/salles-hybrides-ce-que-lapproche-av-one-de-yealink-change.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Steam Frame retardé : ce que la pénurie de RAM dit de la VR</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/steam-frame-retarde-ce-que-la-penurie-de-ram-dit-de-la-vr</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/steam-frame-retarde-ce-que-la-penurie-de-ram-dit-de-la-vr</guid>
      <pubDate>Thu, 07 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Valve lance le Steam Controller seul le 4 mai. Analyse des enjeux RAM, hardware VR, supply chain et déploiements immersifs.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/steam-frame-retarde-ce-que-la-penurie-de-ram-dit-de-la-vr.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>VITURE Beast : les lunettes XR deviennent un écran mobile</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/viture-beast-les-lunettes-xr-deviennent-un-ecran-mobile</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/viture-beast-les-lunettes-xr-deviennent-un-ecran-mobile</guid>
      <pubDate>Wed, 06 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Analyse des lunettes XR VITURE Beast : grand écran virtuel, productivité mobile, usages métiers et lien avec explorations360.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/viture-beast-les-lunettes-xr-deviennent-un-ecran-mobile.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Quand la VR aide à transmettre le Da wa zi à Kashgar</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/quand-la-vr-aide-a-transmettre-le-da-wa-zi-a-kashgar</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/quand-la-vr-aide-a-transmettre-le-da-wa-zi-a-kashgar</guid>
      <pubDate>Tue, 05 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>À Kashgar, un module VR sur casque PICO rend le Da wa zi accessible aux référents du patrimoine immatériel.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/quand-la-vr-aide-a-transmettre-le-da-wa-zi-a-kashgar.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Travail immersif en 2030 : quand l’IA vous rend lent sans punir</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/travail-immersif-en-2030-quand-lia-vous-rend-lent-sans-punir</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/travail-immersif-en-2030-quand-lia-vous-rend-lent-sans-punir</guid>
      <pubDate>Mon, 04 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Analyse claire d’un scénario 2030 où l’IA mesure l’alignement, réalloue les tâches et transforme le travail immersif.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/travail-immersif-en-2030-quand-lia-vous-rend-lent-sans-punir.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>L’annulation de Reave révèle les vrais défis de la VR</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/lannulation-de-reave-revele-les-vrais-defis-de-la-vr</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/lannulation-de-reave-revele-les-vrais-defis-de-la-vr</guid>
      <pubDate>Sun, 03 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Reave, jeu VR annulé par Alta, montre les défis du marché immersif et les leçons utiles pour les usages professionnels de la VR.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/lannulation-de-reave-revele-les-vrais-defis-de-la-vr.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Quand la VR aide les secouristes à mieux intervenir psychologiquement</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/quand-la-vr-aide-les-secouristes-a-mieux-intervenir-psycholo</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/quand-la-vr-aide-les-secouristes-a-mieux-intervenir-psycholo</guid>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>À Hefei, Blue Sky Rescue forme ses secouristes à l’intervention psychologique en VR avec PICO, IA et psychodrame immersif.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/quand-la-vr-aide-les-secouristes-a-mieux-intervenir-psycholo.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Formation XR : pourquoi le passage à l’échelle devient concret</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/formation-xr-pourquoi-le-passage-a-lechelle-devient-concret</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/formation-xr-pourquoi-le-passage-a-lechelle-devient-concret</guid>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Avec 5 millions d’apprenants et 41 % de croissance, la formation XR passe du pilote à l’infrastructure en entreprise.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/formation-xr-pourquoi-le-passage-a-lechelle-devient-concret.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>XR en entreprise : pourquoi la sécurité devient un vrai sujet</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/xr-en-entreprise-pourquoi-la-securite-devient-un-vrai-sujet</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/xr-en-entreprise-pourquoi-la-securite-devient-un-vrai-sujet</guid>
      <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>La XR en entreprise crée une nouvelle catégorie de données. Voici les risques, réflexes et cas d’usage à connaître pour sécuriser les projets.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/xr-en-entreprise-pourquoi-la-securite-devient-un-vrai-sujet.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Quand l’IA vous classe sans le dire au travail</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/quand-lia-vous-classe-sans-le-dire-au-travail</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/quand-lia-vous-classe-sans-le-dire-au-travail</guid>
      <pubDate>Sun, 26 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Un décryptage clair de l’article de Rob Scott sur le travail en 2030, entre IA, XR, prédictibilité et risques humains.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/quand-lia-vous-classe-sans-le-dire-au-travail.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Bigscreen Beyond 2 : pourquoi un simple serre-tête change tout</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/bigscreen-beyond-2-pourquoi-un-simple-serre-tete-change-tout</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/bigscreen-beyond-2-pourquoi-un-simple-serre-tete-change-tout</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Bigscreen repense le Halo Mount du Beyond 2 : confort, modularité, logistique et impacts concrets pour les usages VR professionnels.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/bigscreen-beyond-2-pourquoi-un-simple-serre-tete-change-tout.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Ce que la réorganisation de Snap dit de l’AR en entreprise</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/pourquoi-snap-protege-ses-lunettes-ar-malgre-1-000-suppressi</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/pourquoi-snap-protege-ses-lunettes-ar-malgre-1-000-suppressi</guid>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Snap supprime 1 000 postes mais préserve ses lunettes AR Specs. Décryptage business, usages concrets et implications pour l’immersif.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/pourquoi-snap-protege-ses-lunettes-ar-malgre-1-000-suppressi.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Samsung prépare-t-il des lunettes XR avec écran intégré ?</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/samsung-prepare-t-il-des-lunettes-xr-avec-ecran-integre</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/samsung-prepare-t-il-des-lunettes-xr-avec-ecran-integre</guid>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Samsung préparerait des lunettes connectées avec écran. Enjeux, limites, usages métier et impact pour l’écosystème XR.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/samsung-prepare-t-il-des-lunettes-xr-avec-ecran-integre.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Lunettes connectées Meta : l’innovation peut-elle rester acceptable ?</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/lunettes-connectees-meta-linnovation-peut-elle-rester-accept</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/lunettes-connectees-meta-linnovation-peut-elle-rester-accept</guid>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Reconnaissance faciale sur lunettes Meta : enjeux, risques business et exemples d’usages immersifs plus encadrés.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/lunettes-connectees-meta-linnovation-peut-elle-rester-accept.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Pourquoi la XR devient enfin un vrai outil métier</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/pourquoi-la-xr-devient-enfin-un-vrai-outil-metier</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/pourquoi-la-xr-devient-enfin-un-vrai-outil-metier</guid>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>La XR sort du jeu vidéo et s’impose en entreprise grâce à la formation, l’IA et de nouveaux usages concrets.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/pourquoi-la-xr-devient-enfin-un-vrai-outil-metier.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Ce que 4 entreprises chinoises révèlent sur la XR en 2026</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/ce-que-4-entreprises-chinoises-revelent-sur-la-xr-en-2026</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/ce-que-4-entreprises-chinoises-revelent-sur-la-xr-en-2026</guid>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Pimax, INMO, FXG et DPVR montrent comment la XR chinoise gagne en maturité, entre PCVR, lunettes AR et usages métier concrets.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/ce-que-4-entreprises-chinoises-revelent-sur-la-xr-en-2026.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Pourquoi AWE USA 2026 compte autant pour l’écosystème XR</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/pourquoi-awe-usa-2026-compte-autant-pour-lecosysteme-xr</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/pourquoi-awe-usa-2026-compte-autant-pour-lecosysteme-xr</guid>
      <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>AWE USA 2026 réunit 5 000 acteurs XR. Voici pourquoi ce salon pèse sur la VR, l’AR et leurs usages concrets en entreprise.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/pourquoi-awe-usa-2026-compte-autant-pour-lecosysteme-xr.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>John Ternus, Apple et le virage vers l’IA locale et spatiale</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/john-ternus-apple-et-le-virage-vers-lia-locale-et-spatiale</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/john-ternus-apple-et-le-virage-vers-lia-locale-et-spatiale</guid>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Avec John Ternus, Apple pourrait accélérer l’IA locale et l’informatique spatiale pour les usages professionnels.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/john-ternus-apple-et-le-virage-vers-lia-locale-et-spatiale.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>XR en entreprise : la créativité utile, pas l’effet waouh</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/xr-en-entreprise-la-creativite-utile-pas-leffet-waouh</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/xr-en-entreprise-la-creativite-utile-pas-leffet-waouh</guid>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Pourquoi la XR améliore vraiment réunions, formation et travail hybride en entreprise, avec des usages concrets et sans effet de mode.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/xr-en-entreprise-la-creativite-utile-pas-leffet-waouh.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>XREAL en Bourse : pourquoi les lunettes AR entrent dans le dur</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/xreal-en-bourse-pourquoi-les-lunettes-ar-entrent-dans-le-dur</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/xreal-en-bourse-pourquoi-les-lunettes-ar-entrent-dans-le-dur</guid>
      <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>L’introduction en Bourse de XREAL à Hong Kong montre que les lunettes AR deviennent un enjeu concret pour l’industrie XR et ses usages métier.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/xreal-en-bourse-pourquoi-les-lunettes-ar-entrent-dans-le-dur.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Snap et Qualcomm : pourquoi les lunettes AR entrent en 2026</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/snap-et-qualcomm-pourquoi-les-lunettes-ar-entrent-en-2026</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/snap-et-qualcomm-pourquoi-les-lunettes-ar-entrent-en-2026</guid>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Snap confirme ses lunettes AR Specs pour 2026 avec Qualcomm. Décryptage simple des enjeux, usages métier et impacts concrets.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/snap-et-qualcomm-pourquoi-les-lunettes-ar-entrent-en-2026.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>DaVinci Resolve 21 : pourquoi Hugh Hou parle d&apos;un tournant pour le VR180/360</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/davinci-resolve-21-tournant-vr180-360-selon-hugh-hou</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/davinci-resolve-21-tournant-vr180-360-selon-hugh-hou</guid>
      <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Hugh Hou décrypte DaVinci Resolve 21 Beta : VR180, 360 et Apple Immersive Video désormais natifs, sans injector tiers ni encodage en ligne de commande.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/davinci-resolve-21-tournant-vr180-360-selon-hugh-hou.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Android XR se muscle pour l’entreprise avec Samsung Galaxy XR</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/android-xr-se-muscle-pour-lentreprise-avec-samsung-galaxy-xr</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/android-xr-se-muscle-pour-lentreprise-avec-samsung-galaxy-xr</guid>
      <pubDate>Sun, 19 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Samsung et Google renforcent Android XR pour l’entreprise, avec sécurité, gestion de flotte, accessibilité et conversion 2D vers 3D.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/android-xr-se-muscle-pour-lentreprise-avec-samsung-galaxy-xr.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>VR : pourquoi la crise de Synth Riders dépasse le jeu vidéo</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/vr-pourquoi-la-crise-de-synth-riders-depasse-le-jeu-video</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/vr-pourquoi-la-crise-de-synth-riders-depasse-le-jeu-video</guid>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Licenciements chez Kluge Interactive : ce que la crise autour de Synth Riders révèle sur l’économie XR et les stratégies de diversification.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/vr-pourquoi-la-crise-de-synth-riders-depasse-le-jeu-video.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Cyberpunk 2077 en VR sur site : ce que cela change vraiment</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/cyberpunk-2077-en-vr-sur-site-ce-que-cela-change-vraiment</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/cyberpunk-2077-en-vr-sur-site-ce-que-cela-change-vraiment</guid>
      <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Cyberpunk 2077 arrive en VR chez Zero Latency. Une annonce clé pour comprendre l’essor des expériences immersives sur site.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/cyberpunk-2077-en-vr-sur-site-ce-que-cela-change-vraiment.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Évaluation en 2030 : quand le système note avant le manager</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/evaluation-en-2030-quand-le-systeme-note-avant-le-manager</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/evaluation-en-2030-quand-le-systeme-note-avant-le-manager</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>En 2030, l’évaluation devient algorithmique et immersive. Décryptage concret des risques, usages et enjeux business de ce futur du travail.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/evaluation-en-2030-quand-le-systeme-note-avant-le-manager.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Former aux gestes industriels en VR : le cas concret de Goupil</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/former-aux-gestes-industriels-en-vr-le-cas-concret-de-goupil</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/former-aux-gestes-industriels-en-vr-le-cas-concret-de-goupil</guid>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Comment Goupil Technology utilise la VR pour former aux métiers industriels, sans risque ni coût machine, en Nouvelle-Aquitaine.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/former-aux-gestes-industriels-en-vr-le-cas-concret-de-goupil.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>VRChat rassure, mais la VR sociale doit encore prouver son modèle</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/vrchat-rassure-mais-la-vr-sociale-doit-encore-prouver-son-mo</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/vrchat-rassure-mais-la-vr-sociale-doit-encore-prouver-son-mo</guid>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>VRChat bat des records et mise sur sa creator economy. Un signal fort pour comprendre l’avenir réel de la VR sociale.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/vrchat-rassure-mais-la-vr-sociale-doit-encore-prouver-son-mo.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Tokyo transforme l’héritage olympique en expérience XR ouverte à tous</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/tokyo-transforme-lheritage-olympique-en-experience-xr-ouvert</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/tokyo-transforme-lheritage-olympique-en-experience-xr-ouvert</guid>
      <pubDate>Sun, 12 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>À Tokyo, un nouvel espace XR gratuit montre comment sport, culture et immersion peuvent valoriser un héritage public.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/tokyo-transforme-lheritage-olympique-en-experience-xr-ouvert.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Polyarc, Moss et la fragilité économique de la VR</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/polyarc-moss-et-la-fragilite-economique-de-la-vr</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/polyarc-moss-et-la-fragilite-economique-de-la-vr</guid>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Le cas Polyarc montre pourquoi la VR reste innovante, mais fragile économiquement, et ce que les usages concrets peuvent changer.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/polyarc-moss-et-la-fragilite-economique-de-la-vr.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>XR en 2026 : entre la chute de Rec Room et l’essor des lunettes Meta</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/xr-en-2026-entre-la-chute-de-rec-room-et-lessor-des-lunettes</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/xr-en-2026-entre-la-chute-de-rec-room-et-lessor-des-lunettes</guid>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Rec Room ferme, Meta avance avec Ray-Ban Meta. Ce que ces signaux disent vraiment de l’avenir concret de la XR.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/xr-en-2026-entre-la-chute-de-rec-room-et-lessor-des-lunettes.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>Meta prépare deux nouvelles Ray-Ban, et ce que cela change</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/meta-prepare-deux-nouvelles-ray-ban-et-ce-que-cela-change</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/meta-prepare-deux-nouvelles-ray-ban-et-ce-que-cela-change</guid>
      <pubDate>Sun, 05 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>Deux nouvelles Ray-Ban Meta arrivent. Décryptage business, usages concrets et impact sur l’avenir des technologies immersives.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/meta-prepare-deux-nouvelles-ray-ban-et-ce-que-cela-change.webp" type="image/webp" />
    </item>
    <item>
      <title>GeForce NOW passe à 90 FPS sur casque VR, pourquoi c’est important</title>
      <link>https://explorations360.com/academie/geforce-now-passe-a-90-fps-sur-casque-vr-pourquoi-cest-impor</link>
      <guid isPermaLink="true">https://explorations360.com/academie/geforce-now-passe-a-90-fps-sur-casque-vr-pourquoi-cest-impor</guid>
      <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <description>GeForce NOW monte à 90 FPS sur Apple Vision Pro et Meta Quest. Un signal fort pour la fluidité, le cloud et les usages immersifs.</description>
      <author>Alixe de explorations360</author>
      <enclosure url="https://explorations360.com/images/veille/geforce-now-passe-a-90-fps-sur-casque-vr-pourquoi-cest-impor.webp" type="image/webp" />
    </item>
  </channel>
</rss>