Ă glisser dans la poche avant dâattaquer la journĂ©e.
La XR sera-t-elle une vraie plateforme business dâici 2030 ou un marchĂ© de niche bien financĂ© ?
La rĂ©alitĂ© Ă©tendue (XR), qui regroupe la rĂ©alitĂ© virtuelle (VR), la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e (AR) et la rĂ©alitĂ© mixte (MR), progresse vite. Les investissements augmentent, les casques Ă©voluent, mais une question reste ouverte : que livrera rĂ©ellement le marchĂ© dâici 5 ans ?
Pour les entreprises, lâenjeu est simple : investir maintenant ou attendre que le marchĂ© mĂ»risse ?
La XR, câest comme le smartphone en 2006 : prometteur, mais encore en phase dâajustement. Les usages concrets feront la diffĂ©rence, pas la technologie seule.
Prenons des exemples métier.
En industrie, un responsable maintenance peut former ses Ă©quipes en VR sur des procĂ©dures complexes sans immobiliser une machine rĂ©elle. On mesure le temps dâexĂ©cution avant et aprĂšs pour Ă©valuer le ROI.
En RH, lâonboarding immersif permet Ă un nouveau collaborateur de visiter un site sensible en 360°, de comprendre les rĂšgles QHSE et de valider ses acquis via des quiz intĂ©grĂ©s.
Câest lĂ que des solutions comme #explorations360 prennent du sens :
⹠Création No Code pour produire rapidement des modules immersifs sans développeur.
⹠Quiz VR connectables à votre LMS pour suivre les résultats.
⹠Diffusion sur casques VR avec tablette de pilotage et écran de retour pour encadrer les sessions en présentiel.
La vraie question nâest donc pas "la XR va-t-elle exploser ?" mais "dans quels usages mesurables crĂ©e-t-elle de la valeur ?"
Les signaux sont clairs : éducation, santé, industrie et événementiel testent déjà des cas concrets. La maturité viendra des preuves terrain, pas des annonces.
đ Selon vous, votre secteur sera-t-il utilisateur, crĂ©ateur⊠ou simple spectateur de la XR en 2030 ?
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Cet article fait partie de notre veille technologique Veille360, une sélection d'actualités sur les technologies immersives.

