Carnet d'expédition - 21 juin 2026, jour du solstice. Voilà la date que nous retiendrons. Celle où, au lieu du plus long jour de l'année, nous avons trouvé un monde entier. Il était là depuis le début, juste sous nos yeux : de l'autre côté du miroir de notre logo, ce petit globe rond posé sur l'eau. Personne ne l'avait encore cartographié.

Nous l'avons d'abord appelé l'Île. Depuis, ce petit monde a grandi, et a pris le nom qui lui va vraiment : la Source. Parce que c'est d'ici que jaillit notre récit : le point d'origine de nos premières mondiales XR, ce fil que nous tirons depuis 1997. Et parce que l'eau coule dans l'histoire de l'équipe, de la plongée aux fonds bleus de subOceana : chez nous, tout commence toujours par une source. Un monde parallèle, accessible sans équipement particulier : un simple navigateur suffit pour y poser le pied... encore faut-il en trouver le chemin.

Vue de l'archipel de la Source depuis un ponton de bois : îlots verdoyants, mer, montgolfière et mini-carte, le monde d'exploration d'explorations360
Premier relevé : l'archipel s'étend à perte de vue, relié par un réseau de pontons. Une carte, en haut à droite, se dessine à mesure que l'on avance.

Relevé géographique : un archipel sur une mer sans fin

La topographie est limpide. Une île centrale, et tout autour, six presqu'îles verdoyantes reliées par un réseau de ponts de bois. On débarque sur une plage et l'on part dans la direction de son choix. Aucune consigne, aucun compte à créer. L'exploration, à l'état pur.

Six habitants, six fragments de notre histoire

Première surprise du terrain : la Source n'est pas déserte. Chaque presqu'île abrite un habitant-guide, et chacun confie à qui prend le temps de s'arrêter un fragment (une pièce de puzzle lumineuse) qui raconte une étape de notre métier. Aloy la fondatrice, Mario l'animateur, Cortana le guide, Yuna la créatrice, Sam l'aiguilleur et Herodox le documentaliste : six clins d'œil au jeu vidéo, six pièces à réunir. Ensemble, elles résument ce que nous faisons : Origine, Application, Diffusion, Création, Rencontre, Transmission, les six temps de la narration spatialisée.

Et l'archipel est vivant : des habitants ambulants déambulent aussi de plage en plage. Approchez-vous, leur bulle s'ouvre d'elle-même pour glisser une info, une actu de l'Académie ou une astuce. Ils ne disent pas toujours la même chose, alors revenez les voir.

Modes de locomotion en terrain inconnu

Pour progresser d'un îlot à l'autre, trois moyens s'offrent à l'explorateur. À pied, par les ponts. Sur l'eau, à bord d'un bateau. Et dans les airs, en montgolfière, pour relever la carte d'en haut et saisir la forme exacte de l'archipel. Chaque mode change radicalement le point de vue, et donc ce que l'on découvre.

Un phénomène remarquable : le basculement jour-nuit

La Source vit au rythme d'un cycle jour-nuit complet, et chaque moment a ses créatures. Le jour, Bubbly, une bulle colorée espiègle, s'amuse à vous fuir ; rattrapez-la et elle explose en bulles 360 à visiter (de vraies photos de nos projets immersifs). La nuit, place à Rover, une sphère blanche gardienne (clin d'œil au Prisonnier) qui, si elle vous repère, vous raccompagne gentiment à votre point de départ. Quand le soleil décline, le ciel se constelle d'étoiles, la mer reflète la lune et le phare s'allume pour veiller sur l'archipel.

Le phare de la Source illuminé la nuit, sous un ciel étoilé, dans le monde d'exploration d'explorations360
Relevé nocturne : le phare s'illumine et balaie l'archipel. Le cycle jour / nuit redessine entièrement le décor.

Inventaire de l'expédition : ce que l'on rapporte

Toute exploration laisse des traces. Ici, la curiosité se récompense : on répond aux quiz des bornes et on accumule des médailles (des hauts faits façon Animal Crossing) qui débloquent de nouvelles tenues à porter. Tout se consigne dans sa maison, le camp de base de l'archipel : les mondes 360 rapportés s'alignent en boules à neige, un cabinet expose les médailles gagnées, et deux trophées attendent au mur, la coupe du Pont d'Or et le badge d'Explorateur.

Le cabinet de médailles dans la maison du joueur, à la Source, affichant la collection débloquée
Le cabinet de médailles : chaque exploit consigné débloque une pièce de la collection... et parfois une nouvelle tenue.
La galerie des bulles 360 dans la maison du joueur, à la Source, le monde d'explorations360
La galerie des mondes 360 : chaque sphère est une fenêtre immersive ouverte sur un projet réel.

Le cœur de l'archipel : la Géode et Alixe

Une fois les six fragments réunis, un pont d'or s'ouvre vers la Géode, au centre du monde. C'est là que vous attend Alixe, notre guide IA : posez-lui n'importe quelle question sur explorations360, elle vous répond. Rencontrez les six habitants, ouvrez trois bulles 360, parlez à Alixe, et vous décrochez le titre convoité d'Explorateur.

Dernière observation : nous ne sommes pas seuls

Et puis vint la découverte qui a tout changé. En arpentant l'archipel, nous avons aperçu d'autres silhouettes. D'autres explorateurs, connectés au même moment, qui marchaient, naviguaient ou volaient sous nos yeux. On peut désormais les croiser et même échanger avec eux, au fil des rencontres. La Source n'est pas un monde figé : c'est un monde habité, et vivant.

Aux confins : la mémoire des mondes virtuels

À l'horizon, cinq îlots-vestiges veillent en silence. Chacun rend hommage à un jalon de l'histoire des mondes virtuels : l'univers total de Ready Player One, les cubes de Minecraft, les bâtisseurs de Roblox, le cyberespace de Neuromancer, l'île-mécanisme de Myst. Car la Source se raconte comme l'un des tout premiers mondes virtuels, un fil que nous tirons depuis 1997 (l'histoire est dans notre article 25 ans dans le métavers).

À votre tour de partir en expédition

Au fond, la Source raconte à sa manière ce qui nous passionne : faire de l'immersion une expérience que l'on vit plutôt qu'un discours que l'on écoute. C'est exactement l'ambition de notre plateforme easystory360, qui rend la création d'expériences immersives accessible à tous, sans compétences techniques. Et si l'envie vous prend, vous pourrez même planter la graine de votre projet sur l'archipel : dites-nous ce que vous rêveriez de mettre en VR, on le fait pousser avec vous.

Le carnet s'arrête ici, mais la carte, elle, reste à compléter. Prenez quelques minutes, passez de l'autre côté du miroir et menez votre propre relevé. Bonne expédition.

🧭 Zone non cartographiéeOù se cache la Source ?Pour trouver le chemin, il faut demander à Alixe : c'est la seule à le connaître.Demander le chemin à Alixe →