Une salle de réalité virtuelle permanente dans un musée avant tout le monde, une formation de plongée validée dans le métavers dès 2009, une exposition photo visitée avec des Google Glass : certaines équipes suivent les usages immersifs, la nôtre a pris l'habitude de les inaugurer. Cette page rassemble, année après année, les premières mondiales en réalité virtuelle et augmentée signées par les fondateurs d'explorations360.

Avant de fonder explorations360, notre équipe a accumulé une longue série de premières en réalité virtuelle et augmentée. Philippe Carrez explore les mondes virtuels depuis 1997 (Le Deuxième Monde de Canal+, premier métavers européen) ; avec Roland Toullec, pionnier de la formation immersive à la conduite, ils portent depuis plus de quinze ans des projets qui ont souvent ouvert la voie.

Voici cette frise, jalon par jalon. Vous pouvez aussi la parcourir en 3D : chacune de ces premières a sa stèle sur l'« Île des premières » de notre archipel secret, Oasis.

2007 · subOceana naît dans le métavers

2007 : subOceana naît dans le métavers

Dès 2007, subOceana (Philippe Carrez) développe dans Second Life ; en 2008-2009, il signe avec PADI et bâtit, en un semestre de freelance, tout un écosystème de simulation de plongée : l'environnement immersif et un ordinateur de plongée simulé basé sur de vrais calculs de décompression, plus une application PC/Mac. Les élèves de la spécialité Nitrox (EANx) y valident leurs acquis en immersion, avec un vrai moniteur : John Kinsella. Une première mondiale de formation de plongée dans le métavers.

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Pour approfondir : 25 ans dans le métavers, le récit complet de cette aventure.

2009 · Grand Prix du Jury Laval Virtual

2009 : Grand Prix du Jury Laval Virtual

La même année, le projet Digital Ocean (société VirtualDive), dont subOceana a modélisé l'espace d'expérimentations en monde virtuel, remporte le Grand Prix du Jury de Laval Virtual, le salon européen de référence de la réalité virtuelle.

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2011 · Double lauréat à Imagina Monaco

2011 : Double lauréat à Imagina Monaco

En 2011, au salon Imagina de Monaco, subOceana est doublement primée aux Intraverse Awards, face à 36 pays en compétition : 1er prix catégorie PME et 2e prix catégorie Éducation, pour ses outils de formation à la plongée en monde virtuel.

2012 · Aux origines de theBlu

2012 : Aux origines de theBlu

En 2012, Philippe Carrez participe aux visioconférences fondatrices de theBlu, l'océan virtuel collaboratif de Wemo Media (futur Wevr), aux côtés notamment d'un superviseur d'animation du film Avatar et d'intervenants du MIT Media Lab. theBlu est l'une des expériences de réalité virtuelle grand public les plus anciennes.

2013 · Le premier guide sous-marin en réalité augmentée

2013 : Le premier guide sous-marin en réalité augmentée

En 2013, l'équipe co-signe Découvrir Autrement la faune et la flore sous-marines de la Méditerranée (éditions Turtle Prod) : le premier guide d'identification sous-marin en réalité augmentée, dont l'application compagnon fait surgir les poissons en 3D. Il reçoit le Prix du Meilleur Guide du Monde Sous-marin au Festival Mondial de l'Image Sous-Marine, à Marseille.

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2014 · L'expo photo en réalité augmentée sur Google Glass

2014 : L'expo photo en réalité augmentée sur Google Glass

En octobre 2014, au festival PHOTOREPORTER de Saint-Brieuc, nos fondateurs et le photographe Franck Vogel proposent une exposition visitée en réalité augmentée avec des Google Glass : le visiteur entend la voix du photographe et voit s'afficher le contexte de chaque image. Un jalon cité dans la chronologie Wikipedia (fr) des Google Glass ; l'équipe est parmi les premières en France à mettre les Glass en scène pour le public.

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Dans la presse : Ouest-France : « La réalité augmentée, un plus, pas un gadget ».

2016 · La première salle VR permanente de musée au monde

2016 : La première salle VR permanente de musée au monde

En juillet 2016, nos équipes installent au Musée océanographique de Monaco ImmerSEAve 360 : la première salle de réalité virtuelle permanente et modulaire dans un musée au monde. Un pilotage central, l'ancêtre de notre valise easybox360, synchronise jusqu'à 40 casques Samsung Gear VR pour faire plonger des dizaines de visiteurs en même temps dans des films 360° sous-marins. Le dispositif est resté en activité quotidienne près de dix ans, sans une seule maintenance.

Pour approfondir : ImmerSEAve 360° au Musée océanographique de Monaco, l'article détaillé.

2016-2021 · La préhistoire en réalité virtuelle et IA

2016-2021 : La préhistoire en réalité virtuelle et IA

De 2016 à 2021, nos fondateurs assurent le volet réalité virtuelle du projet de recherche ANR SCHOPPER : recréer en réalité virtuelle, avec l'aide de l'intelligence artificielle, les paysages et les comportements des hommes préhistoriques de Tautavel, à partir de plus de cinquante ans de fouilles. Un vrai succès scientifique, qui a donné lieu à des publications internationales dans des revues majeures.

Pour approfondir : SCHOPPER : la préhistoire de Tautavel recréée en réalité virtuelle.

2026 · La réalité virtuelle au service du soin

2026 : La réalité virtuelle au service du soin

En 2026, explorations360 est lauréat du programme Structures 3.0 de l'Agence du Numérique en Santé (France 2030), avec le Lab Saint-Hélier, pour un dispositif d'habituation aux soins en réalité virtuelle : préparer en douceur les patients aux soins anxiogènes par une exposition progressive en immersion. Ce dispositif est aussi nommé au Prix Galien, l'une des plus prestigieuses distinctions de l'innovation en santé, souvent surnommée le « Nobel » de la recherche médicale.

Pour approfondir : Lauréats du programme Structures 3.0 de l'Agence du Numérique en Santé.

Ce que ces premières nous ont appris

De Second Life aux casques autonomes, un fil relie tous ces jalons : la technologie ne vaut que par l'histoire qu'elle fait vivre. C'est ce que nous appelons aujourd'hui la narration spatialisée, et c'est ce que nous outillons avec notre plateforme easystory360 : permettre à chacun de créer et diffuser des expériences immersives sans coder. Chaque première de cette frise a nourri un produit, une méthode ou une conviction de l'équipe actuelle.

Écrire la prochaine première

Chez explorations360, cette généalogie n'est pas une vitrine : c'est un cap. Sur l'Île des premières, la dernière stèle est volontairement restée vide. La prochaine première mondiale s'écrit peut-être avec vous. Parlons de votre projet immersif.

Pour aller plus loin