Un projet INNO R&D porté par la Région Bretagne

À Saint-Brieuc, Immersion Tools (notre précédente société, à l'origine d'explorations360) a porté un projet de R&D soutenu par la Région Bretagne via le dispositif INNO R&D. L'objectif : développer une plateforme complète de création, gestion et diffusion de contenus immersifs, capable de pousser des expériences synchronisées (vidéos 2D, contenus 360°, objets 3D) vers plusieurs casques de réalité virtuelle simultanément et / ou vers le web.

Trois phases, trois prototypes

  • Phase 1 - Plateforme web de création. Adossée au cloud (avec une architecture pensée pour rester portable), pour préparer en amont les contenus, les scénariser et les organiser. Difficulté principale : faire en sorte que des utilisateurs non-techniques s'approprient l'outil. Une grille optionnelle a même été ajoutée à la demande des testeurs pour mieux se repérer dans la projection plane d'une image 360°.
  • Phase 2 - Interface de pilotage et lecteur VR. Une tablette de contrôle qui pousse les expériences vers les casques via un réseau autonome (pour s'affranchir des wifi de salons et des contraintes de sécurité réseau en entreprise). Côté casques, une interface au regard, avec réticule et validation à 3 secondes : les manettes deviennent optionnelles, l'immersion devient accessible à tout public.
  • Phase 3 - Solution matérielle. Casques préparés, dédiés à l'application : à l'allumage, l'utilisateur arrive directement dans la bulle d'accueil. Aucun geste technique attendu de l'équipe d'accueil ni du visiteur.

Une adaptation à la pandémie : le web d'abord

En juin 2020, à l'arrêt quasi-total des salons et des activités touristiques en salle, le projet a pivoté : développer en priorité la diffusion web, et reporter le déploiement matériel des casques à la fin du cycle. Effet positif et non anticipé : la brique web a pu être vendue en cours de projet(notamment à ENEDIS pour de la formation interne en ligne), bien avant la fin des développements VR.

Du choix Oculus au choix Pico

Une contrainte est apparue en cours de route : Meta a imposé l'appairage d'un compte Facebook pour utiliser un casque Oculus, ce qui rendait le déploiement B2B instable et juridiquement compliqué. L'équipe a basculé sur les casquesPico, configurés pour démarrer directement dans l'application, sans intervention. Côté souveraineté, un lecteur VR universel a été développé en parallèle, déployable dans le futur sur les Stores des autres marques.

Premiers clients en cours de projet

Les expérimentations terrain ont permis de signer des premiers usages dès le second semestre 2021, et d'ouvrir de nouveaux partenariats régionaux :

  • ENEDIS : plateforme web pour formations internes
  • Cooperl : onboarding sécurité, showroom international, R&D ergonomie
  • EAP Bretagne (enseignement agricole public) : valises de présentation des formations
  • Live Out : déploiement d'expériences immersives en EHPAD (technologie embarquée dans leurs valises)
  • VR Académie, AORA Mana : marque blanche pour bornes culture et bien-être

Naissance d'explorations360

À l'issue du projet, l'activité a été structurée en deux entités complémentaires :

  • explorations360, créée pour développer et commercialiser les abonnements à la plateforme issue du projet, qui sera publiquement nommée easystory360.
  • Immersion Tools reste une société de services, spécialisée dans le développement d'applications immersives sur mesure et la réalisation de mobiliers interactifs : tables NFC connectées, bornes pédagogiques, jeux vidéo sur mesure pour parcours pédagogiques ou salles d'exposition.

En janvier 2022, explorations360 rejoint le Village by CA Côtes d'Armoret démarre sa phase d'accélération commerciale. Le projet a fait l'objet d'un dépôt de propriété intellectuelle (APP) en décembre 2021 et d'une couverture presse régionale (Le Télégramme, Ouest-France).

Aujourd'hui

La plateforme issue de ce projet INNO R&D est devenueeasystory360, complétée par la suite des outils maison de lecture, de diffusion et de supervision. Une lignée directe entre la R&D financée par la Région Bretagne et l'offre commerciale actuelle d'explorations360.

Cet article fait partie de notre série d'archives sur les projets emblématiques d'Immersion Tools, fondateur d'explorations360.