💡 Quand le design d'Apple croise la réalité de Meta
Meta recrute un(e) responsable du design venu(e) d'Apple pour repenser l'expérience utilisateur (UX) de ses casques Quest. L'objectif : simplifier, fluidifier et harmoniser une interface souvent jugée confuse, afin de relancer l'adoption du grand public dans un marché XR très disputé.
Et si cette arrivée marquait un tournant stratégique pour toute l'industrie immersive ?
- 🧭 Le design devient un levier central : après la course à la performance, c'est l'expérience d'usage qui fera la différence.
- 🔁 Le transfert de culture design d'Apple vers Meta pourrait stimuler de nouveaux standards d'ergonomie dans la XR.
- 🚀 Une interface plus intuitive renforcerait la satisfaction, favorisant rétention et adoption à grande échelle.
Et vous, pensez-vous que le design peut enfin faire basculer la réalité virtuelle vers le grand public ?
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Cet article fait partie de notre veille technologique Veille360, une sélection d'actualités sur les technologies immersives.

