À poser sur la table sans faire de bruit.

Et si vous pouviez tester la continuité de vos communications sans doubler vos coûts ni vos outils ?

Côté business, beaucoup de responsables IT vivent le même dilemme : garantir des communications toujours disponibles, tout en évitant la multiplication des plateformes UCaaS et le maintien de lignes cuivre POTS coûteuses. La redondance rassure, mais elle alourdit l'architecture, les budgets et la maintenance.

La réalité virtuelle (VR) peut aider à aborder ce sujet autrement. La VR, c'est un environnement numérique immersif, comme une répétition générale avant le jour J. Vous placez vos équipes dans une situation réaliste, sans impacter le système réel. Une seule analogie suffit : comme un simulateur de vol pour les pilotes, mais appliqué aux scénarios IT.

Concrètement, un responsable IT peut faire vivre à ses équipes un scénario de coupure de communications. Les participants identifient les bons réflexes, testent les procédures de secours et comprennent les limites d'une redondance mal pensée. Un responsable formation peut, lui, utiliser la VR pour expliquer les nouvelles stratégies UCaaS à des publics non techniques, de façon visuelle et mémorable.

Avec #explorations360, ces usages deviennent accessibles sans complexité. Le mode No Code permet de créer des scénarios immersifs sans développeur. Les Quiz VR servent à valider la compréhension des procédures de continuité, scène par scène. Et grâce à la diffusion sur le web ou en casques VR, vous pouvez toucher aussi bien un comité IT qu'un public terrain, lors d'un atelier ou d'un séminaire.

Résultat : vous testez, expliquez et améliorez vos stratégies de continuité sans surinvestir. Si vous voulez mesurer l'impact, démarrez par un pilote simple : un scénario, un groupe test, et comparez la compréhension avant et après.

Envie d'explorer comment la VR peut clarifier vos stratégies IT et réduire les zones de risque ?

Source

Cet article fait partie de notre veille technologique Veille360, une sélection d'actualités sur les technologies immersives.