Firmware cérébral : mise à jour recommandée.
đ Lunettes AR : Snap Ă un tournant stratĂ©gique
Le responsable principal de la réalité augmentée quitte Snap juste avant le lancement grand public des lunettes "Specs".
Un timing sensible, alors que lâentreprise sâapprĂȘte Ă transformer une technologie avancĂ©e en produit de masse.
Les lunettes AR peuvent-elles enfin passer du gadget au marché grand public ?
- Passage critique entre innovation technologique et industrialisation à grande échelle
- Nouvel Ă©cosystĂšme immersif mĂȘlant hardware, logiciel et monĂ©tisation
- Signal fort pour tout le marché XR face à Meta et Apple
La rĂ©alitĂ© augmentĂ©e, ou AR "Augmented Reality", superpose des Ă©lĂ©ments numĂ©riques au monde rĂ©el via des lunettes ou un smartphone. Contrairement Ă la VR "Virtual Reality", qui isole lâutilisateur dans un environnement 100 % virtuel, lâAR enrichit lâenvironnement existant.
Le dĂ©fi nâest plus technique. Il est business : distribution, usages concrets, adoption grand public.
Pour les entreprises, câest un signal clair. Si les lunettes AR se dĂ©mocratisent :
- Retail : assistance vendeur en temps réel.
- Maintenance : affichage dâinstructions directement dans le champ de vision.
- Formation : guidage pas Ă pas sur le terrain.
Comme pour les smartphones à leurs débuts, le succÚs dépendra moins du matériel que des usages réellement utiles.
Selon vous, les lunettes AR sont-elles prĂȘtes pour un usage massif ou encore trop en avance sur le marchĂ© ?
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Cet article fait partie de notre veille technologique Veille360, une sélection d'actualités sur les technologies immersives.

