Explication
Se dit d'une expérience qui stimule simultanément différents sens
Exemple concret
Un film 4D qui combine image, son, mouvement, vent, et parfois odeurs
À quoi ça sert concrètement ?
- Immersion renforcée : plus on sollicite de sens, plus l'expérience est crédible
- Mémorisation améliorée : les souvenirs multi-sensoriels sont plus durables
- Réalisme des simulations : environnements qui "sonnent", "vibrent", se "sentent"
- Impact émotionnel : les sens combinés amplifient les réactions
Sens stimulés en VR
Vue (toujours présente)
- Base de toute expérience VR
- Stéréoscopie, haute résolution, large FOV
- Le sens dominant en VR
Exemple : Écrans du casque VR
Ouïe (très répandue)
- Audio spatial 3D dans tous les casques
- Contribue fortement à la présence
- Souvent sous-estimée
Exemple : Pas qui s'approchent derrière vous
Toucher (en développement)
- Vibrations des contrôleurs
- Gants et vestes haptiques
- Retour de force (exosquelettes)
Exemple : Sentir un impact, une texture
Autres sens (émergents)
- Odorat : diffuseurs de parfums
- Vestibulaire : plateformes de mouvement
- Température : dispositifs chauffants/refroidissants
Exemple : Sentir la chaleur d'un feu virtuel
Exemple VR parlant
Une simulation d'entraînement pompier combine la vision (flammes), le son (crépitements, alarmes), la chaleur (panneaux chauffants), et les vibrations (effondrement simulé). Cette approche multisensorielle crée un stress réaliste et une mémorisation profonde.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Le multisensoriel est le chemin vers l'immersion totale
- Chaque sens ajouté renforce exponentiellement la crédibilité
- Compromis coût/impact : commencer par audio + haptique basique, enrichir selon les besoins

