Explication
Affichage d'une image identique pour les deux yeux, sans effet de profondeur stéréoscopique
Exemple concret
Un écran de télévision standard ou une photo classique vue à plat
À quoi ça sert concrètement ?
- Vidéos 360° plates : contenus panoramiques sans relief, visibles sur tous les supports
- Compatibilité maximale : fonctionne sur smartphone, tablette, ordinateur, casque
- Production simplifiée : une seule caméra suffit, montage classique
- Diffusion web : plus léger qu'un fichier stéréoscopique
Monoscopie vs Stéréoscopie
Monoscopie (2D)
- Une seule image pour les deux yeux
- Pas de sensation de relief
- Compatible tous écrans
Exemple : Vidéo 360° YouTube standard
Stéréoscopie (3D)
- Deux images légèrement décalées
- Effet de profondeur et de volume
- Nécessite casque VR ou lunettes 3D
Exemple : Film 3D au cinéma, expérience VR immersive
Exemple VR parlant
Une visite virtuelle 360° d'un appartement filmée avec une caméra monoscopique (Insta360, Ricoh Theta) permet de regarder dans toutes les directions, mais les objets paraissent "plats". C'est suffisant pour découvrir un lieu, mais moins immersif qu'une captation stéréoscopique.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- La monoscopie reste le format 360° le plus répandu et le plus accessible
- Choix pragmatique : moins coûteux, plus facile à produire et diffuser
- Pour une immersion maximale, privilégier la stéréoscopie quand le budget le permet

