Explication
Communication immédiate sans délai perceptible entre action et réaction
Exemple concret
Bouger votre main et voir immédiatement votre main virtuelle bouger de la même façon
À quoi ça sert concrètement ?
- Réactivité des contrôles : chaque geste se traduit instantanément à l'écran
- Feedback immédiat : conséquences visibles sans délai des actions utilisateur
- Collaboration synchrone : plusieurs utilisateurs interagissent ensemble sans décalage
- Simulations fidèles : physique et comportements calculés à chaque frame
Temps réel vs pré-calculé
Temps réel (interactif)
- Calculs effectués instantanément pendant l'usage
- L'utilisateur peut influencer ce qui se passe
- Requiert une puissance de calcul immédiate
Exemple : Jeu VR où vous contrôlez les actions
Pré-calculé (non interactif)
- Contenu généré à l'avance
- Plus beau mais non modifiable par l'utilisateur
- Films, vidéos 360°
Exemple : Vidéo 360° d'une visite : vous regardez mais n'agissez pas
Exemple VR parlant
Dans une formation VR, le technicien manipule une vanne virtuelle. En temps réel, le système calcule le débit, la pression, et affiche les conséquences de son action immédiatement. Il voit le résultat de chaque geste sans attendre – c'est le temps réel.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Le temps réel est ce qui rend une expérience VR interactive vs passive
- Exigence technique forte : tout doit être calculé en <11ms (à 90Hz)
- Différenciateur clé entre formation VR (interactive) et vidéo 360° (passive)

