Explication
Visuel généré numériquement par des algorithmes informatiques
Exemple concret
Les personnages du film Toy Story ou l'environnement d'un jeu vidéo
À quoi ça sert concrètement ?
- Environnements virtuels : créer des mondes impossibles à filmer
- Personnages 3D : avatars, PNJ, créatures fantastiques
- Visualisation : architecture, produits, données scientifiques
- Effets spéciaux : enrichir des prises de vue réelles
Techniques de création d'images de synthèse
Modélisation 3D
- Création manuelle de géométrie (vertices, polygones)
- Sculpture numérique (ZBrush, Blender)
- Modélisation procédurale (algorithmes)
- Scan 3D et photogrammétrie
Exemple : Modéliser un bâtiment historique pour une visite VR
Rendu (Rendering)
- Ray tracing : simulation réaliste de la lumière
- Rasterisation : rendu rapide pour temps réel
- Textures et matériaux : apparence des surfaces
- Éclairage global : ambiance et atmosphère
Exemple : Choisir entre réalisme (ray tracing) et performance (rasterisation) pour un casque VR
Animation
- Keyframes : poses clés interpolées
- Motion capture : enregistrer des mouvements réels
- Simulation physique : tissus, cheveux, fluides
- Animation procédurale : générée par algorithmes
Exemple : Animer un avatar de formateur grâce à la capture de mouvement
Exemple VR parlant
Pour créer une formation VR sur la maintenance d'un moteur, l'équipe modélise chaque pièce en 3D, applique des textures métalliques réalistes, puis génère des images de synthèse temps réel qui s'adaptent à la position de l'apprenant. Le moteur virtuel est plus pédagogique que le vrai : on peut le rendre transparent, le ralentir, l'agrandir.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Fondation de la VR : sans images de synthèse, pas de mondes virtuels
- Flexibilité totale : créer l'impossible, visualiser l'invisible
- Coût réduit : moins cher que filmer certains environnements réels
- Interactivité : les images de synthèse peuvent répondre aux actions de l'utilisateur

