Explication
Se dit d'une technologie qui enveloppe complètement l'utilisateur
Exemple concret
Un casque VR qui vous coupe du monde réel vs regarder un film sur tablette
À quoi ça sert concrètement ?
- Marketing : qualifier des expériences qui "transportent" l'utilisateur
- Formation : apprentissage par immersion plutôt que par observation
- Différenciation : distinguer la VR/MR des médias traditionnels
- Évaluation : mesurer le degré d'immersion d'une expérience
Degrés d'immersion
Faible immersion
- Écran plat, son stéréo basique
- L'utilisateur reste conscient de son environnement
- Vidéo classique, jeux sur écran
Exemple : Regarder un film sur son ordinateur
Immersion moyenne
- Grand écran, son surround, environnement contrôlé
- Concentration accrue mais conscience du réel
- Cinéma IMAX, simulateurs ouverts
Exemple : Séance de cinéma en salle IMAX
Forte immersion
- Casque VR, son spatialisé, interactions
- Sentiment de présence dans l'environnement virtuel
- VR/MR de qualité
Exemple : Formation VR avec casque et contrôleurs
Exemple VR parlant
Un formateur compare deux approches : vidéo de sécurité incendie (faible immersion) vs simulation VR d'évacuation (forte immersion). Dans le second cas, le stress ressenti et la mémorisation sont nettement supérieurs – l'immersif fait la différence.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- L'adjectif "immersif" qualifie ce qui différencie la VR des autres médias
- Plus une expérience est immersive, plus l'impact émotionnel et mémoriel est fort
- Attention au buzzword : tout n'est pas "immersif" – le terme a un sens précis

