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ABCVR

Réalités étenduesXR

Réalités étendues

Réalités étendues

Explication

Terme générique englobant VR, AR et toutes les technologies de réalité mixte

Exemple concret

Le mot parapluie pour parler de toutes les technologies immersives ensemble

À quoi ça sert concrètement ?

  • Communication simplifiée : parler de "XR" plutôt que d'énumérer VR/AR/MR
  • Stratégie technologique : définir une politique XR globale pour l'entreprise
  • Formation transversale : compétences applicables à tout le spectre immersif
  • Veille technologique : suivre l'évolution du secteur dans son ensemble

Le spectre XR

VR – Réalité Virtuelle

  • Immersion totale dans un monde 100% numérique
  • Casque opaque, coupure du monde réel
  • Formation, simulation, divertissement

Exemple : Simulateur de conduite, visite virtuelle immersive

AR – Réalité Augmentée

  • Éléments virtuels superposés au monde réel
  • Via smartphone, tablette ou lunettes
  • Assistance, information contextuelle

Exemple : Filtres Instagram, navigation AR, manuels augmentés

MR – Réalité Mixte

  • Fusion avancée réel/virtuel avec interactions
  • Objets virtuels "ancrés" dans l'espace réel
  • Casques avec passthrough haute qualité

Exemple : Quest 3 en mode MR, HoloLens, Apple Vision Pro

Exemple VR parlant

Une entreprise développe une "stratégie XR" : visites virtuelles des sites (VR), manuels de maintenance augmentés (AR), formation technique avec machines réelles + instructions virtuelles (MR). Tout cela sous un même programme cohérent.

Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?

  • XR est le terme standard dans l'industrie – le connaître est indispensable pour les échanges professionnels
  • Permet de penser les technologies immersives comme un continuum plutôt que des silos séparés
  • Un projet peut évoluer de l'AR vers la VR (ou inversement) selon les besoins – la vision XR facilite cette flexibilité