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ABCVR

Réalité étendueExtended Reality

Réalités mixées

Réalité étendue

Explication

Ensemble des technologies mélangeant réel et virtuel (VR, AR, MR)

Exemple concret

Terme générique pour toutes les expériences VR, AR, et réalité mixte

À quoi ça sert concrètement ?

  • Terme parapluie : englober toutes les technologies immersives sans distinction
  • Stratégie d'entreprise : définir une politique "réalité étendue" globale
  • Communication : parler du secteur sans entrer dans les détails techniques
  • Veille : suivre l'évolution de tout le spectre immersif

Le continuum réalité-virtualité

Monde réel pur

  • Aucun ajout numérique
  • Perception directe de l'environnement

Exemple : Regarder autour de soi sans aucun écran

AR (réalité augmentée)

  • Monde réel + éléments virtuels superposés
  • Le réel reste dominant

Exemple : Filtres Snapchat, navigation AR

MR (réalité mixte)

  • Fusion avancée où réel et virtuel interagissent
  • Objets virtuels ancrés, occlusion

Exemple : Quest 3 en mode MR, HoloLens

VR (réalité virtuelle)

  • Monde 100% virtuel
  • Coupure complète du réel

Exemple : Formation immersive, jeux VR

Exemple VR parlant

Le DG annonce : "Nous investissons dans la réalité étendue". Cela couvre à la fois les formations VR, l'assistance AR terrain, et les showrooms MR clients. Un seul terme pour une vision stratégique globale.

Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?

  • Réalité étendue (XR) est le terme standardisé pour parler de tout le secteur
  • Utile pour la communication externe : évite le jargon technique
  • Rappel : XR = eXtended Reality en anglais