Explication
Branche de Meta (anciennement Facebook) qui conçoit les casques Quest, développe les lunettes AR Orion et mène la recherche en IA spatiale, avatars et interfaces immersives
Exemple concret
Le Meta Quest 3, conçu par Reality Labs, est le casque VR/MR grand public le plus vendu au monde
À quoi ça sert concrètement ?
- Casques Meta Quest : gamme de casques VR/MR autonomes pour le grand public et l'entreprise
- Lunettes AR Orion : prototype de lunettes de réalité augmentée légères, futur de l'AR portée
- Recherche IA spatiale : compréhension 3D de l'environnement, suivi des mains, reconstruction de scènes
- Plateforme Horizon : mondes sociaux et outils de collaboration en VR (Horizon Worlds, Horizon Workrooms)
Axes stratégiques de Reality Labs
Hardware VR/MR
- Casques Quest (Quest 2, Quest 3, Quest Pro)
- Passthrough couleur et réalité mixte
- Autonomie sans PC (standalone)
- Prix agressif pour démocratiser la VR
Exemple : Le Meta Quest 3 combine VR immersive et réalité mixte couleur pour moins de 550 €
Recherche AR et lunettes
- Projet Orion : lunettes AR avec hologrammes
- Ray-Ban Meta : lunettes connectées avec IA
- Miniaturisation des composants optiques
- Vers des lunettes AR tout-en-un remplaçant le smartphone
Exemple : Les Ray-Ban Meta permettent de prendre des photos, écouter de la musique et interagir avec l'IA Meta
IA et avatars
- Codec Avatars : avatars photoréalistes en temps réel
- Suivi des mains et du visage sans manettes
- IA générative pour créer des mondes 3D
- Recherche en interfaces cerveau-machine
Exemple : Les Codec Avatars reproduisent les micro-expressions du visage pour des visioconférences VR réalistes
Exemple VR parlant
Une entreprise déploie des Meta Quest 3 pour la formation de ses équipes terrain. Grâce au mode réalité mixte, les techniciens voient des instructions holographiques superposées à l'équipement réel, tout cela avec un casque autonome à moins de 550 €. La barrière d'entrée financière, autrefois majeure, est levée par la stratégie de prix de Reality Labs.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Reality Labs investit plus de 15 milliards de dollars par an en R&D, façonnant l'avenir de l'écosystème XR mondial
- Les casques Meta Quest dominent le marché VR grand public et gagnent du terrain en entreprise
- La stratégie de prix bas de Meta démocratise l'accès à la VR/MR et stimule l'adoption de masse

