Explication
Dispositif qui détecte et suit les mouvements de la tête en temps réel
Exemple concret
Les capteurs dans votre casque VR qui savent quand vous regardez à droite
À quoi ça sert concrètement ?
- Vue naturelle : regarder autour en tournant la tête
- Stabilisation : l'image reste stable malgré vos mouvements
- Interaction : pointer avec la tête (head gaze)
- Audio spatial : les sons s'adaptent à votre orientation
Technologies de suivi de tête
IMU (Inertial Measurement Unit)
- Accéléromètres et gyroscopes intégrés
- Très rapide (sub-milliseconde)
- Dérive avec le temps (drift)
- Présent dans tous les casques
Exemple : La rotation de tête détectée instantanément par les gyros
Tracking optique
- Caméras qui voient l'environnement (inside-out)
- Ou capteurs externes qui voient le casque (outside-in)
- Corrige la dérive de l'IMU
- Permet aussi le tracking positionnel
Exemple : Les caméras du casque VR qui repèrent la pièce pour stabiliser
Fusion de capteurs
- Combinaison IMU + optique + autres capteurs
- Prend le meilleur de chaque technologie
- Kalman filter ou algorithmes de fusion
- Standard sur tous les casques modernes
Exemple : Rotation rapide (IMU) + position stable (optique) = tracking parfait
Exemple VR parlant
Vous tournez brusquement la tête à droite. L'IMU détecte le mouvement en moins d'une milliseconde et fait pivoter la vue. Les caméras confirment la nouvelle position 10ms plus tard et corrigent toute imprécision. Résultat : vous voyez naturellement ce qui est à droite, sans lag perceptible, sans dérive. Cette fusion est ce qui rend la VR moderne confortable.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Fondation de la VR : sans bon tracking de tête, pas d'immersion
- Confort : un mauvais tracking cause nausées et malaise
- Latence critique : chaque milliseconde compte pour la présence
- Universalité : utilisé dans tous les casques, AR comme VR

