Explication
Réalité virtuelle utilisant la puissance d'un ordinateur de bureau
Exemple concret
Connecter un casque VR à votre PC gamer pour des graphismes plus beaux
À quoi ça sert concrètement ?
- Graphismes haute qualité : exploiter la puissance d'un GPU de bureau
- Applications exigeantes : simulations complexes, visualisation CAO, jeux AAA
- Compatibilité étendue : accès au catalogue SteamVR et applications Windows
- Évolutivité : améliorer les graphismes en upgradeant le PC
PCVR vs Standalone
PCVR (connecté à un PC)
- Puissance graphique supérieure
- Câble ou streaming WiFi vers le casque
- Requiert un PC VR-ready (coûteux)
- Installation fixe généralement
Exemple : Valve Index, HP Reverb G2, ou Quest en Link/Air Link
Standalone (autonome)
- Tout est dans le casque
- Mobile, sans fil, plug-and-play
- Puissance limitée (processeur mobile)
- Idéal pour le déploiement de masse
Exemple : Quest 3 en mode natif
Exemple VR parlant
Un bureau d'architecture utilise le PCVR pour les revues de projet : les modèles BIM complexes nécessitent la puissance d'un PC. Le casque Quest est connecté en Air Link au poste de travail, permettant de visualiser des millions de polygones en haute qualité.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Le PCVR reste le choix pour les applications nécessitant une qualité graphique maximale
- Le streaming sans fil (Air Link, Virtual Desktop) a rendu le PCVR plus pratique
- À considérer quand les graphismes sont critiques (architecture, automobile, médical)

