Explication
La projection équirectangulaire est un format d'image qui transforme une vue sphérique complète (360° horizontal x 180° vertical) en un rectangle plat de ratio 2:1. C'est le format standard utilisé pour stocker, éditer et diffuser les photos et vidéos 360°. Comme une carte du monde qui "déplie" le globe terrestre en rectangle, la projection équirectangulaire déplie la sphère 360° en une image plate exploitable par les logiciels et les viewers immersifs.
Exemple concret
La carte du monde que vous voyez dans les atlas, qui étire les pôles et écrase l'équateur – c'est exactement le même principe de projection appliqué au contenu 360°
À quoi ça sert concrètement ?
- Exporter des panoramas 360° en format équirectangulaire pour les importer dans une plateforme de visite virtuelle
- Éditer et retoucher des images 360° dans Photoshop ou Lightroom en format équirectangulaire avant la diffusion
- Comprendre les déformations visuelles aux pôles (zénith et nadir) pour les corriger avant publication
- Convertir entre formats équirectangulaire et cubemap selon les besoins du viewer ou de la plateforme
Formats de projection 360°
Projection équirectangulaire (standard)
- Image rectangulaire de ratio 2:1 (ex : 8192x4096 pixels)
- Format le plus universel et le plus compatible
- Déformation croissante vers les pôles (haut et bas de l'image)
- Fichier unique facile à stocker, transférer et éditer
Exemple : Un fichier JPEG de 8192x4096 pixels contenant un panorama 360° complet d'un salon, éditable dans Photoshop
Projection cubemap (alternative)
- 6 faces d'un cube représentant les 6 directions (avant, arrière, gauche, droite, haut, bas)
- Déformation minimale sur chaque face
- Utilisé pour le rendu en temps réel dans les moteurs 3D (Unity, Unreal)
- Conversion automatique depuis l'équirectangulaire par les viewers
Exemple : Un skybox dans Unity composé de 6 images carrées formant les faces d'un cube virtuel
Exemple VR parlant
Un photographe 360° capture un panorama avec sa caméra Insta360. L'application exporte le résultat en format équirectangulaire : une image rectangulaire de ratio 2:1 où le sol est très étiré en bas et le plafond en haut. Il retouche la luminosité dans Photoshop, corrige l'artefact du trépied au nadir, puis importe l'image dans EasyStory 360. La plateforme re-projette automatiquement l'image plate sur une sphère, restituant la vue 360° naturelle pour le visiteur.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- L'équirectangulaire est le format standard de l'industrie 360° : le comprendre est indispensable pour travailler avec des contenus immersifs
- Connaître ce format permet de retoucher et d'optimiser les panoramas avant publication
- Les déformations aux pôles nécessitent une attention particulière lors de la prise de vue (trépied au nadir, éclairage au zénith)
- La conversion entre formats (équirectangulaire, cubemap, multiresolution) est une étape courante du pipeline de production 360°

