Explication
Lynx est une startup française fondée par Stan Larroque, pionnière des casques de réalité mixte standalone en Europe. Après le Lynx-R1 (premier casque MR autonome français), la société prépare le Lynx-R2 (été 2026) : un casque propulsé par le Snapdragon XR2 Gen 2, doté d'optiques pancake asphériques Hypervision offrant 126° de FOV horizontal (le plus large des casques standalone), d'écrans 2.3K LCD à 24 PPD, et de 4 caméras Sony couleur pour un passthrough 3K×3K par œil. Le Lynx-R2 tourne sous Lynx OS (fork open-source d'Android 14, compatible OpenXR 1.1) et se distingue par son approche hardware ouvert (schémas électroniques et plans mécaniques publiés).
Exemple concret
Un laboratoire de recherche commande un Lynx-R2 pour développer des applications de réalité mixte professionnelles sur une plateforme ouverte, avec accès aux capteurs bruts et aux schémas hardware, sans dépendre de l'écosystème d'un géant tech
À quoi ça sert concrètement ?
- Développement d'applications de réalité mixte sur une plateforme ouverte (OpenXR 1.1, Lynx OS)
- Prototypage rapide d'expériences AR/VR professionnelles sans dépendre de Meta ou Apple
- Formation professionnelle en réalité mixte : voir l'environnement réel enrichi d'informations virtuelles
- Recherche et innovation : accès aux capteurs bruts et aux schémas hardware pour les labos et écoles
Évolution de Lynx
Lynx-R1 (2022-2024)
- Premier casque MR standalone français
- Optique catadoptrique, FOV 90°, Snapdragon XR2 Gen 1
- Passthrough vidéo couleur, mode VR et AR dans un même appareil
- Production limitée, principalement pour développeurs et early adopters
Exemple : Environ 400 casques R1 expédiés, principalement à des développeurs et laboratoires de recherche
Lynx-R2 (été 2026)
- Snapdragon XR2 Gen 2, optiques pancake asphériques Hypervision
- FOV 126° horizontal / 133° diagonal – le plus large des casques standalone
- Écrans 2.3K LCD, 24 PPD, passthrough 3K×3K via 4 caméras Sony couleur
- Lynx OS (Android 14 open-source), OpenXR 1.1, hardware ouvert (schémas publiés)
Exemple : Un casque compact qui offre un champ de vision plus large que le Quest 3 (110°) tout en restant sur une plateforme entièrement ouverte
Exemple VR parlant
Une école d'ingénieurs équipe son laboratoire XR de casques Lynx-R2. Les étudiants développent des prototypes de réalité mixte sur la plateforme ouverte Lynx OS : grâce au passthrough haute résolution et au FOV de 126°, ils voient leur salle de classe enrichie d'objets 3D interactifs. L'accès aux schémas hardware et aux capteurs bruts permet aux chercheurs de créer des algorithmes de vision par ordinateur personnalisés. Le fait que le casque soit français et basé sur des standards ouverts facilite les collaborations avec d'autres laboratoires européens.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Seul fabricant européen de casques de réalité mixte standalone, alternative souveraine aux GAFAM
- Approche radicalement ouverte : OS open-source, schémas hardware publiés, accès aux capteurs bruts
- Le Lynx-R2 promet le FOV le plus large du marché standalone (126°), un argument fort pour l'immersion pro
- Positionnement stratégique sur le marché entreprise et éducation, entre Quest 3 et Apple Vision Pro

