Explication
Se dit d'un casque VR connecté à un ordinateur par câble pour plus de puissance
Exemple concret
Un Valve Index relié au PC vs un Quest autonome
À quoi ça sert concrètement ?
- Puissance maximale : utiliser un GPU de PC gaming
- Graphismes haut de gamme : ray tracing, haute résolution
- Simulation professionnelle : CAO, visualisation industrielle
- Gaming PC VR : les titres les plus exigeants
Comparaison tethered vs standalone
Avantages du tethered
- Puissance graphique illimitée (GPU desktop)
- Pas de contrainte batterie
- Meilleure qualité visuelle possible
- Latence potentiellement plus faible
Exemple : Flight Simulator en VR avec graphismes maxés sur un RTX 4090
Inconvénients du tethered
- Câble qui gêne les mouvements
- Nécessite un PC puissant (1500€+)
- Installation plus complexe
- Moins portable et flexible
Exemple : S'emmêler dans le câble en faisant un 360° dans Beat Saber
Solutions hybrides
- Quest Link : casque standalone utilisé en tethered
- Air Link / Virtual Desktop : streaming sans fil depuis le PC
- Systèmes de poulie pour le câble
- Sac à dos PC pour mobilité + puissance
Exemple : Un Quest 3 en Air Link qui offre le meilleur des deux mondes
Exemple VR parlant
Un studio d'architecture utilise des Varjo XR-3 tethered pour les reviews design. La puissance de la station de travail permet d'afficher le bâtiment complet avec matériaux photoréalistes en ray tracing. Les architectes restent statiques autour de la maquette, le câble n'est pas un problème. Pour les visites client, ils switchent sur Quest 3 standalone, plus simple à déployer.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Cas d'usage : le choix dépend de la priorité (qualité vs mobilité)
- Évolution : le standalone rattrape progressivement le tethered
- Hybridation : la tendance est aux casques qui font les deux
- Entreprise : le tethered reste dominant pour les usages professionnels exigeants

