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ABCVR

Cartographie spatialeMapping

Cartographie de l'espace

Cartographie spatiale

Explication

Processus de numérisation et reconnaissance de l'environnement réel

Exemple concret

Votre casque VR qui "scan" votre salon pour éviter les meubles

À quoi ça sert concrètement ?

  • Guardian automatique : le casque détecte les murs et obstacles pour définir la zone sûre
  • Ancrage spatial : placer des objets virtuels qui "restent en place" dans l'espace réel
  • Réalité mixte : le casque comprend la géométrie de la pièce pour y intégrer du virtuel
  • Scan 3D : créer un modèle numérique de l'environnement

Types de mapping

Mapping de surface

  • Détection des sols, murs, plafonds
  • Suffisant pour le Guardian et l'AR basique
  • Rapide et léger en ressources

Exemple : Casque VR reconnaissant le sol et les murs de votre bureau

Mapping volumétrique / Mesh

  • Scan 3D complet de l'environnement
  • Permet l'occlusion et les interactions fines
  • Plus gourmand mais plus réaliste

Exemple : Casque VR créant un mesh 3D de votre salon

Exemple VR parlant

En réalité mixte, le casque VR scanne automatiquement le bureau. Il comprend où est la table, le canapé, les murs. Un jeu peut alors faire apparaître des créatures virtuelles qui se cachent derrière vos vrais meubles – grâce au mapping.

Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?

  • Le mapping est la base technique de la réalité mixte de qualité
  • Critère différenciant des casques MR : qualité et vitesse du mapping
  • Permet les expériences "context-aware" qui s'adaptent à chaque lieu