Explication
Espace physique sécurisé délimité pour évoluer en réalité virtuelle
Exemple concret
La zone de 2m x 2m dans votre salon que vous délimitez pour jouer en VR
À quoi ça sert concrètement ?
- Sécurité : définir un espace dégagé sans obstacles pour éviter les accidents
- Calibration : le casque connaît les limites de votre zone de mouvement
- Room-scale : plus la zone est grande, plus les déplacements physiques sont possibles
- Guardian/Boundary : alertes visuelles quand on approche des limites
Tailles de playspace
Stationnaire (minimal)
- Position fixe, assis ou debout
- Suffisant pour expériences assises
- ~1m x 1m
Exemple : Simulateur de vol, visionnage de films VR
Room-scale standard
- 2m x 2m minimum recommandé
- Déplacement limité mais réel
- Standard des configurations domicile/bureau
Exemple : La plupart des jeux et formations VR
Large-scale / Warehouse
- Grandes surfaces (10m+ x 10m+)
- Libre circulation complète
- Centres VR spécialisés
Exemple : Expériences VR en groupe type escape games
Exemple VR parlant
Une entreprise aménage une salle de formation VR. Elle dégage un espace de 4m x 4m, au sol plat et sans obstacle. Les casques sont configurés avec cette zone. Résultat : les stagiaires peuvent se déplacer librement et en sécurité pendant les formations.
Pourquoi est-ce essentiel en VR professionnelle ?
- Le playspace conditionne le type d'expériences VR possibles
- À planifier dès la conception d'un espace dédié VR
- Plus grand = plus immersif, mais pas toujours nécessaire selon l'usage

